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1975年,卢卡斯成立了自己的特效公司“工业光魔”(ilm)当时,好莱坞连特效“部门”都很少见。之所以会有这样的举动,完全是为了拍摄影片星球大战的部分需要,也正是这部大制作的诞生,才使得他开创了电影特效这个重要的行业。
当时,构成“工业光魔”的人员堪称“三教九流”无所不包,有些是搞建筑的,有些是做模型的,有些是拍广告的,有些是玩机械设计的。就是没有一个人是拍电影的。不过正是这样一个杂牌军,完全以外行人的身份来接触电影,才使得这个朝气蓬勃的团体充满了嬉皮精神,完全跳出现有体制限制。用华夏古话形容:乱拳打死老师傅。而且,这一拳真的很重。
1977年问世的科幻经典星球大战是电影史上有记录的、第一部使用“动作控制摄像机”拍摄的电影。在这部电影里,卢卡斯创造多项意义深远的发明。最重要的是他发明的一个机械装置,可以把实拍画面和后期合成画面轻松地协调成同步。这个机械装置对电影工业的发展,绝对是里程碑式的。
在当时星球大战里的恢弘场景和科幻效果,都是超乎人类想象范畴的,这不能不说是一个奇迹。
而利用计算机技术,把电影特效进一步完善并且凸显地。则是在1991年“光魔”为魔鬼终结者2创作的t1000成了影史上第一个电脑生成的主角。另外飞跃长生为光魔带来了第五尊奥斯卡奖,因为光魔第一次用电脑模拟成功了人类地皮肤。
1994年侏罗纪公园成为影史上第一次出现由数字技术创造的,能呼吸的有真实皮肤。且有肌肉和动作质感的角色。也正式依靠着这部影片,好莱坞才打开了东方世界电影市场地大门。
可以这样讲,对于好莱坞大片的全球战略,工业光魔“功不可没“。
随后。光魔地技术越来越先进,想象力更广阔。创造了影史上无数第一。而好莱坞影片中70%的特效都由光魔完成。其中令赵文凯印象深刻的加勒比海盗、绿巨人、龙卷风、拯救大兵瑞恩等诸多特效均出自其手。
对于赵文凯来讲,放着这样一把攻无不克战无不胜的电影法宝不用,不是赵文凯没有脑子,就是香港电影真的没有救了。
在赵文凯的印象中,光魔这样一支“电影特效”技术第一的团队不掌握在自己手中,那简直就是暴殄天物。别人也许不知道,但是对于一个“剽窃大户”而言。赵文凯肯定能让光魔在自己手上发扬光大。
不过想想日后地香港电影地特效。赵文凯就不免有些沮丧,似乎每一部影片当开始筹拍的时候,为了宣传效应,发行商总是强调,本部影片的特效制作,是特意从某某地方。参加过某部大片的特效人员参与的。
每当听到这种宣传,赵文凯就不免有些不忿。甚至可以说是觉得可笑。难道一部影片的特效之所以成功就只是依靠一名参加过某步大片的特效大师?
赵文凯可从来不相信有什么“特效大师”一说,赵文凯不相信,作为特效大师的卢卡斯更是不相信。此人每一次地特效制作不是动用几百人,甚至上千人的!就在记忆中的“星战”影片中“工业光魔公司”就曾召集了1650人共同进行打造这一部影片。
要是香港电影真的要靠参加过星球大战中某位“特效大师”的加盟,以赵文凯想来,估计也只是画虎不成反类犬。
不过随着去年侏罗纪公园的成功,卢卡斯手中的工业光魔也随着水涨船高,很多都已经成型的特效技术,现在就是有钱也买不到。不过这并不能叫赵文凯望而却步,反之是要迎头赶上。
当然,除了眼前的工业光魔赵文凯另外一个收购对象就是皮克斯。
提及皮克斯恐怕大多数人都知道这是一家了不起的三维动画制作公司,但是要是追踪溯源,皮克斯在86年以前还正是工业光魔下属的一个只有四十人的动画制作部门。只不过后来被慧眼独具的约翰拉塞特看中,以一千万美金的天价(以当时来说)收购了这个部门。
可是正是这间不起眼的动画制作部门,最后的市值竟然超过了七十四亿美金。并且出产了一系列的经典三维动画影片,在好莱坞票房中独具鳌头,使得迪斯尼最后都不得不依靠着这家公司生存下去。
如果赵文凯没有记错的话,在今年的11月份左右,由皮克斯制作,迪斯尼合作拍摄三维动画的玩具总动员就要第一次展现三维动画它独有的魅力了。
当然,全球三亿六千万的票房,对赵文凯的吸引力同样不小。这就是皮克斯的价值。
鱼我所欲也,熊掌亦我所欲也。两者兼得,又不会食物中毒,赵文凯身边放着大笔的闲散资金,为何不收购这两家公司。
不过工业光魔的问题是卢卡斯未必会卖,而且市值太高。而另一家皮克斯目前和迪斯尼有着合作关系。一想到上一次收购美国广播公司的事情,赵文凯就知道,想要收购皮克斯恐怕也是难比登天。
“为什么一定要收购?我们现在不是自己也在筹建组成新地特效部门吗?再者说了。以目前这两家公司的市值来看,收购起来都不会太容易,与其浪费时间与精力再这上面。还不如想象日后电影公司的新片构思呢。”
曲凤轩对赵文凯地想法感到有一些难以接受,其实这也难怪,目前看来,无论是赵文凯所说的两家公司哪一家。以目前华夏集团的实力而言都可以收购,但是麻烦也不小。更何况。一边有美国电影界各大公司盯着,另一面有老冤家迪斯尼公司支持... -->>
1975年,卢卡斯成立了自己的特效公司“工业光魔”(ilm)当时,好莱坞连特效“部门”都很少见。之所以会有这样的举动,完全是为了拍摄影片星球大战的部分需要,也正是这部大制作的诞生,才使得他开创了电影特效这个重要的行业。
当时,构成“工业光魔”的人员堪称“三教九流”无所不包,有些是搞建筑的,有些是做模型的,有些是拍广告的,有些是玩机械设计的。就是没有一个人是拍电影的。不过正是这样一个杂牌军,完全以外行人的身份来接触电影,才使得这个朝气蓬勃的团体充满了嬉皮精神,完全跳出现有体制限制。用华夏古话形容:乱拳打死老师傅。而且,这一拳真的很重。
1977年问世的科幻经典星球大战是电影史上有记录的、第一部使用“动作控制摄像机”拍摄的电影。在这部电影里,卢卡斯创造多项意义深远的发明。最重要的是他发明的一个机械装置,可以把实拍画面和后期合成画面轻松地协调成同步。这个机械装置对电影工业的发展,绝对是里程碑式的。
在当时星球大战里的恢弘场景和科幻效果,都是超乎人类想象范畴的,这不能不说是一个奇迹。
而利用计算机技术,把电影特效进一步完善并且凸显地。则是在1991年“光魔”为魔鬼终结者2创作的t1000成了影史上第一个电脑生成的主角。另外飞跃长生为光魔带来了第五尊奥斯卡奖,因为光魔第一次用电脑模拟成功了人类地皮肤。
1994年侏罗纪公园成为影史上第一次出现由数字技术创造的,能呼吸的有真实皮肤。且有肌肉和动作质感的角色。也正式依靠着这部影片,好莱坞才打开了东方世界电影市场地大门。
可以这样讲,对于好莱坞大片的全球战略,工业光魔“功不可没“。
随后。光魔地技术越来越先进,想象力更广阔。创造了影史上无数第一。而好莱坞影片中70%的特效都由光魔完成。其中令赵文凯印象深刻的加勒比海盗、绿巨人、龙卷风、拯救大兵瑞恩等诸多特效均出自其手。
对于赵文凯来讲,放着这样一把攻无不克战无不胜的电影法宝不用,不是赵文凯没有脑子,就是香港电影真的没有救了。
在赵文凯的印象中,光魔这样一支“电影特效”技术第一的团队不掌握在自己手中,那简直就是暴殄天物。别人也许不知道,但是对于一个“剽窃大户”而言。赵文凯肯定能让光魔在自己手上发扬光大。
不过想想日后地香港电影地特效。赵文凯就不免有些沮丧,似乎每一部影片当开始筹拍的时候,为了宣传效应,发行商总是强调,本部影片的特效制作,是特意从某某地方。参加过某部大片的特效人员参与的。
每当听到这种宣传,赵文凯就不免有些不忿。甚至可以说是觉得可笑。难道一部影片的特效之所以成功就只是依靠一名参加过某步大片的特效大师?
赵文凯可从来不相信有什么“特效大师”一说,赵文凯不相信,作为特效大师的卢卡斯更是不相信。此人每一次地特效制作不是动用几百人,甚至上千人的!就在记忆中的“星战”影片中“工业光魔公司”就曾召集了1650人共同进行打造这一部影片。
要是香港电影真的要靠参加过星球大战中某位“特效大师”的加盟,以赵文凯想来,估计也只是画虎不成反类犬。
不过随着去年侏罗纪公园的成功,卢卡斯手中的工业光魔也随着水涨船高,很多都已经成型的特效技术,现在就是有钱也买不到。不过这并不能叫赵文凯望而却步,反之是要迎头赶上。
当然,除了眼前的工业光魔赵文凯另外一个收购对象就是皮克斯。
提及皮克斯恐怕大多数人都知道这是一家了不起的三维动画制作公司,但是要是追踪溯源,皮克斯在86年以前还正是工业光魔下属的一个只有四十人的动画制作部门。只不过后来被慧眼独具的约翰拉塞特看中,以一千万美金的天价(以当时来说)收购了这个部门。
可是正是这间不起眼的动画制作部门,最后的市值竟然超过了七十四亿美金。并且出产了一系列的经典三维动画影片,在好莱坞票房中独具鳌头,使得迪斯尼最后都不得不依靠着这家公司生存下去。
如果赵文凯没有记错的话,在今年的11月份左右,由皮克斯制作,迪斯尼合作拍摄三维动画的玩具总动员就要第一次展现三维动画它独有的魅力了。
当然,全球三亿六千万的票房,对赵文凯的吸引力同样不小。这就是皮克斯的价值。
鱼我所欲也,熊掌亦我所欲也。两者兼得,又不会食物中毒,赵文凯身边放着大笔的闲散资金,为何不收购这两家公司。
不过工业光魔的问题是卢卡斯未必会卖,而且市值太高。而另一家皮克斯目前和迪斯尼有着合作关系。一想到上一次收购美国广播公司的事情,赵文凯就知道,想要收购皮克斯恐怕也是难比登天。
“为什么一定要收购?我们现在不是自己也在筹建组成新地特效部门吗?再者说了。以目前这两家公司的市值来看,收购起来都不会太容易,与其浪费时间与精力再这上面。还不如想象日后电影公司的新片构思呢。”
曲凤轩对赵文凯地想法感到有一些难以接受,其实这也难怪,目前看来,无论是赵文凯所说的两家公司哪一家。以目前华夏集团的实力而言都可以收购,但是麻烦也不小。更何况。一边有美国电影界各大公司盯着,另一面有老冤家迪斯尼公司支持... -->>
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