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阻止“魔”计划这招自然要用,然而如同中国的“武神计划”乃是属于顶级机密,不可能轻易被破坏掉一样“魔”计划的发起者自然做出了全面而细致的防备,想要不被对方发现而破坏掉对方的计划,其难度可想而知。要知道国与国的政治斗争中,怎么下黑手,用暗招都是可以的,然而若是明枪明棍,那就违反了“游戏规则”了。在没有日本进行“魔”计划,吞并世界的切实证据之前若是摆明了要与日本作对,那么中国就必须冒着背负发动战争的恶名。兵法有云,出兵必须“师出有名”若是中国背负“无名之师”的“罪名”不谈国内如何看待这场战争,不谈军队士气如何,仅仅考虑第三方国家的态度问题就足以让中国喝一壶的了。除非你能够学习当年的美国,强横到随便栽赃给伊拉克就能够打着可笑的幌子去侵略人家。
可惜中国不是美国,日本也不是伊拉克。
一旦中国对日本“下黑手”的事情被揭发,那事情也会变得比较棘手。因此,中国要“阻止魔计划”自然是困难重重,主动权完全不在自己手里。因此,做为中国当局者就将很大的注意力放在“量产绝世武者”上面。
使中国当局下定决心的,则是武神游戏上市后所出现的几个“自学成才”的武者。其中最有代表性的则是我——无双武神,叶林。
我这个“非常规”的存在使得武神中的很多人都跌破眼睛,别说政府培养的那些“武神”们,就连很多门派的人都对我刮目相看。能够在游戏中以胡来的方式另辟蹊径,开创出自己的一门武学的人,也当真是前所未有
而更夸张的是我这种看起来绝对没有道理的练功方式居然真的能够将一个普通人在很短的时间内塑造成一个在后期打遍武神无敌手的绝世武者这简直颠覆了所有人的常识。
既然有了一个成功的先例,那么必定能够沿着这条足迹走出一条道路来,也许速成超级武者的秘密就在这条“小径”中!本着这个思想,一款以武神为蓝本的游戏就必须推出。这款游戏必须有一个要求,能够被所有网络用户接受!尽量扩大它的普及面!
然而武神能够达到这个高度,不代表新游戏也能达到这个高度,毕竟武神这个游戏是纯粹为了武学爱好者而设计的,它具有很强的局限性和针对性,这些特性对于“普及性”来说无疑是极为矛盾的存在。为了探求整个市场的反应,龙神做为一款实验型的作品被抛上了游戏平台。
龙神成功了,上市后的这款网络游戏很快称霸了世界网游市场。在世界的十亿网络游戏玩家中,超过两亿人在龙神的世界中“生活”
龙神成功了,然而它的成功却给了更多的人启示,给了更多人思考。
“我们所需要的不仅仅是打造武者那么简单,不仅仅是遏制日本,或者打败日本那么简单,我们需要的是更多的东西”主席说道“我们的社会生病了,也许不仅仅是我们国家,然而做为中国的领导人,做为中国人中的一分子,我必须首先为我的祖国着想。我很明白,我的祖国出现了问题,而这个问题必须早日解决”
“贫富差距?人民日益高涨的物质文化需求和落后的社会生产力之间的矛盾?就业问题?住房问题?社会福利问题?不,那些都不是最重要的,最重要的问题是:我们陷入了‘信仰危机’”坐在左首第一位的老人叹道“越来越多的人不知道自己为什么而活着,仅仅在每日机械化的生活和人来人往中消磨着自己的时间和生命。社会丧失了凝聚力,人心没有了向心力随着网络的进一步发展,现实中的人与人之间的关系进一步淡漠化,功利主义在人们的心中占据了越来越重的比例当我们的下一代完全迷失的时候,当我们的下一代完全不知道‘活着是为了什么’的时候,我们面临‘崩溃’也就不远了
“我是一位社会学家,研究社会形态和社会问题一辈子了。在这几十年的时间中,我眼看着我们一代代的人越来越迷茫,心中百感交集。人情的丧失和功利主义的抬头并不是最可怕的,更可怕的是因为虚拟世界的不断发展和不断变化而带给人们的‘现实感弱化症’。越来越多的人开始逃避现实,越来越多的人开始背离现实我们的社会已经病了
“当龙神成功以后,我忽然发现,在国战与国战中,在“中日武学交流会”中,我们也许能够找到一种平衡,找到一种契机。能否有一款网络游戏,能够统一杂乱无序的虚拟网络世界;能否有一款网络游戏,能够帮我们重新找回我们所失去的东西,能否有一款网络游戏,提醒我们,值得我们珍惜的东西,不仅在网络中,在现实中也一样存在”
老社会学家的发言,每句话都敲击在我的心上,现实感弱化,信仰危机,在这多变而淡漠的世界中应当何去何从多么象是未曾踏足风云天下之前的我
右首的一个老人也站起来:“我所考虑的和王老却是不同。历史上任何一个国家,任何一个政权都会走一条道路:新生——发展——腐化——消亡——被另一个新生的政权所替代。这个周而复始的圈子已经在人类社会的头上盘旋了千万年之久。没有一个国家例外,没有一个政权例外。周而复始,合久必分,分久必合这似乎就是人类历史的规律。没哟一个国家和政权是长盛不衰,如同没有一个人是长生不死。然而,每一次的政权的动荡都意味着一次人民的磨难,我们曾经付出了那么多的鲜血了,我们也曾经犯过武术类似,甚至同样的错误,为什么我们每一次都会走同样的道路?为什么我们每一次都要走上腐朽的道路,迎接我们的人民的是残酷的鲜血与战争的洗礼?为什么我们每一次都好了伤疤忘了痛,每一次都要在失去了和平后才知道珍惜生命?
“能否有一个方法,能够纠正一个政权,至少不要再犯前人曾经犯过的错误,不要在同一个问题上栽倒两次。我们的历史有太多的相似,只希望我们不要再重复曾经的错误而网络也许就是一... -->>
阻止“魔”计划这招自然要用,然而如同中国的“武神计划”乃是属于顶级机密,不可能轻易被破坏掉一样“魔”计划的发起者自然做出了全面而细致的防备,想要不被对方发现而破坏掉对方的计划,其难度可想而知。要知道国与国的政治斗争中,怎么下黑手,用暗招都是可以的,然而若是明枪明棍,那就违反了“游戏规则”了。在没有日本进行“魔”计划,吞并世界的切实证据之前若是摆明了要与日本作对,那么中国就必须冒着背负发动战争的恶名。兵法有云,出兵必须“师出有名”若是中国背负“无名之师”的“罪名”不谈国内如何看待这场战争,不谈军队士气如何,仅仅考虑第三方国家的态度问题就足以让中国喝一壶的了。除非你能够学习当年的美国,强横到随便栽赃给伊拉克就能够打着可笑的幌子去侵略人家。
可惜中国不是美国,日本也不是伊拉克。
一旦中国对日本“下黑手”的事情被揭发,那事情也会变得比较棘手。因此,中国要“阻止魔计划”自然是困难重重,主动权完全不在自己手里。因此,做为中国当局者就将很大的注意力放在“量产绝世武者”上面。
使中国当局下定决心的,则是武神游戏上市后所出现的几个“自学成才”的武者。其中最有代表性的则是我——无双武神,叶林。
我这个“非常规”的存在使得武神中的很多人都跌破眼睛,别说政府培养的那些“武神”们,就连很多门派的人都对我刮目相看。能够在游戏中以胡来的方式另辟蹊径,开创出自己的一门武学的人,也当真是前所未有
而更夸张的是我这种看起来绝对没有道理的练功方式居然真的能够将一个普通人在很短的时间内塑造成一个在后期打遍武神无敌手的绝世武者这简直颠覆了所有人的常识。
既然有了一个成功的先例,那么必定能够沿着这条足迹走出一条道路来,也许速成超级武者的秘密就在这条“小径”中!本着这个思想,一款以武神为蓝本的游戏就必须推出。这款游戏必须有一个要求,能够被所有网络用户接受!尽量扩大它的普及面!
然而武神能够达到这个高度,不代表新游戏也能达到这个高度,毕竟武神这个游戏是纯粹为了武学爱好者而设计的,它具有很强的局限性和针对性,这些特性对于“普及性”来说无疑是极为矛盾的存在。为了探求整个市场的反应,龙神做为一款实验型的作品被抛上了游戏平台。
龙神成功了,上市后的这款网络游戏很快称霸了世界网游市场。在世界的十亿网络游戏玩家中,超过两亿人在龙神的世界中“生活”
龙神成功了,然而它的成功却给了更多的人启示,给了更多人思考。
“我们所需要的不仅仅是打造武者那么简单,不仅仅是遏制日本,或者打败日本那么简单,我们需要的是更多的东西”主席说道“我们的社会生病了,也许不仅仅是我们国家,然而做为中国的领导人,做为中国人中的一分子,我必须首先为我的祖国着想。我很明白,我的祖国出现了问题,而这个问题必须早日解决”
“贫富差距?人民日益高涨的物质文化需求和落后的社会生产力之间的矛盾?就业问题?住房问题?社会福利问题?不,那些都不是最重要的,最重要的问题是:我们陷入了‘信仰危机’”坐在左首第一位的老人叹道“越来越多的人不知道自己为什么而活着,仅仅在每日机械化的生活和人来人往中消磨着自己的时间和生命。社会丧失了凝聚力,人心没有了向心力随着网络的进一步发展,现实中的人与人之间的关系进一步淡漠化,功利主义在人们的心中占据了越来越重的比例当我们的下一代完全迷失的时候,当我们的下一代完全不知道‘活着是为了什么’的时候,我们面临‘崩溃’也就不远了
“我是一位社会学家,研究社会形态和社会问题一辈子了。在这几十年的时间中,我眼看着我们一代代的人越来越迷茫,心中百感交集。人情的丧失和功利主义的抬头并不是最可怕的,更可怕的是因为虚拟世界的不断发展和不断变化而带给人们的‘现实感弱化症’。越来越多的人开始逃避现实,越来越多的人开始背离现实我们的社会已经病了
“当龙神成功以后,我忽然发现,在国战与国战中,在“中日武学交流会”中,我们也许能够找到一种平衡,找到一种契机。能否有一款网络游戏,能够统一杂乱无序的虚拟网络世界;能否有一款网络游戏,能够帮我们重新找回我们所失去的东西,能否有一款网络游戏,提醒我们,值得我们珍惜的东西,不仅在网络中,在现实中也一样存在”
老社会学家的发言,每句话都敲击在我的心上,现实感弱化,信仰危机,在这多变而淡漠的世界中应当何去何从多么象是未曾踏足风云天下之前的我
右首的一个老人也站起来:“我所考虑的和王老却是不同。历史上任何一个国家,任何一个政权都会走一条道路:新生——发展——腐化——消亡——被另一个新生的政权所替代。这个周而复始的圈子已经在人类社会的头上盘旋了千万年之久。没有一个国家例外,没有一个政权例外。周而复始,合久必分,分久必合这似乎就是人类历史的规律。没哟一个国家和政权是长盛不衰,如同没有一个人是长生不死。然而,每一次的政权的动荡都意味着一次人民的磨难,我们曾经付出了那么多的鲜血了,我们也曾经犯过武术类似,甚至同样的错误,为什么我们每一次都会走同样的道路?为什么我们每一次都要走上腐朽的道路,迎接我们的人民的是残酷的鲜血与战争的洗礼?为什么我们每一次都好了伤疤忘了痛,每一次都要在失去了和平后才知道珍惜生命?
“能否有一个方法,能够纠正一个政权,至少不要再犯前人曾经犯过的错误,不要在同一个问题上栽倒两次。我们的历史有太多的相似,只希望我们不要再重复曾经的错误而网络也许就是一... -->>
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