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余光落在了场馆里面的一处展位上。
几个和他们年轻差不多的年轻人,正在十分热情的向来参观人群展示什么。
只见其中一位参观者走到一面大屏幕前,屏幕里面随即显示出来了一个毛茸茸的卡通熊角色,这名参观者挥了挥手,屏幕里面的卡通熊也跟着挥了挥手,像是在模仿这名参观者的动作。
随着这名参观者展现出各种动作,而里面的卡通熊也跟着模仿各种动作,十分的憨态可掬,不时引来人群那欢快的笑声。
“有了!”吴浩眼前一亮兴奋道。一直以来,他们其实都在思考如何让将这项技术最直观的展现在观众面前,但一直也不怎么理想。
之前吴浩所演示的实时控制集群阵列动作变化,也只不过是被很多人认为这是提前设定好的程序,只不过被利用罢了。
如果运用上这套实时动作影像捕捉技术呢,人的实时动作就可以通过终端传输到这套系统内,然后由无人机适时表现出来。
如此一来,现场的互动性,以及演示的直观性更加深入人心。
说干就干,吴浩随即带着杨帆来到了这处展位面前。正在演示的那几个年轻人看到他过来,愣了一下随即冲他点了点头。
这次展会在c馆最火的莫属于吴浩他们的无人机集群阵列飞控技术演示,所以场馆里面的人大多都认识吴浩他们几个研发者。
在送走参观者后,那有两名年轻人走了过来,其中一名大概二十五六岁的年轻人冲着他伸手道:“欢迎欢迎,久仰大名啊。”
“哈哈,见笑了。吴浩,见你们演示的这项技术效果很好,所以就过来参观参观,取取经。”吴浩握住他伸过来的手道。
这个年轻人摇了摇头道:“呵呵,不敢当。我叫孙嘉石,这是汪愈明,我们俩都是沪东理工的研究生,这项技术就是我们两个牵头搞出来的。
不过要说咱们馆里面谁的项目最吸引人,莫过于你们的无人机了。昨天你们的演示我看了,非常的震撼。”
“哪里,你们的也不错。”吴浩客套了一句,随即看着他们展位上放着的设备道:“我之前见过类似的技术,只不过那些技术所捕捉是人的平面影像,而你们这项技术好像能够将人的动作与虚拟角色绑定起来。”
“没错,这就是我们所开发出来的新技术。我们叫做ai3d动作捕捉技术。利用3d相机将人的动作捕捉下来然后进行计算。
将计算出来的人体动作信息于虚拟卡通人物进行绑定,从而让荧幕中的虚拟人物也能实时学人的动作。”一旁高高瘦瘦,带着一副眼睛,脸上长满青春痘的汪愈明冲着吴浩两人介绍道。
吴浩闻言点了点头道:“这有点像影视动漫制作中所使用的动作捕捉技术,但区别也很明显。
那套技术是采用多个环绕相机捕捉布置在表演者身体各关节处的反射光点‘marker’进行处理,从而得到表演者身体各关节在空间内的相应位置,从而得到一整套人的运动轨迹。
而你们这项技术是利用3d相机将人运动的影像捕捉下来,进行处理。然后再分离出来的运动影像上智能捆绑数字骨骼模型,追踪捕捉运动影像。与虚拟人物上的数字骨骼模型进行捆绑,从而模仿出真人运动轨迹。”
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只见其中一位参观者走到一面大屏幕前,屏幕里面随即显示出来了一个毛茸茸的卡通熊角色,这名参观者挥了挥手,屏幕里面的卡通熊也跟着挥了挥手,像是在模仿这名参观者的动作。
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“有了!”吴浩眼前一亮兴奋道。一直以来,他们其实都在思考如何让将这项技术最直观的展现在观众面前,但一直也不怎么理想。
之前吴浩所演示的实时控制集群阵列动作变化,也只不过是被很多人认为这是提前设定好的程序,只不过被利用罢了。
如果运用上这套实时动作影像捕捉技术呢,人的实时动作就可以通过终端传输到这套系统内,然后由无人机适时表现出来。
如此一来,现场的互动性,以及演示的直观性更加深入人心。
说干就干,吴浩随即带着杨帆来到了这处展位面前。正在演示的那几个年轻人看到他过来,愣了一下随即冲他点了点头。
这次展会在c馆最火的莫属于吴浩他们的无人机集群阵列飞控技术演示,所以场馆里面的人大多都认识吴浩他们几个研发者。
在送走参观者后,那有两名年轻人走了过来,其中一名大概二十五六岁的年轻人冲着他伸手道:“欢迎欢迎,久仰大名啊。”
“哈哈,见笑了。吴浩,见你们演示的这项技术效果很好,所以就过来参观参观,取取经。”吴浩握住他伸过来的手道。
这个年轻人摇了摇头道:“呵呵,不敢当。我叫孙嘉石,这是汪愈明,我们俩都是沪东理工的研究生,这项技术就是我们两个牵头搞出来的。
不过要说咱们馆里面谁的项目最吸引人,莫过于你们的无人机了。昨天你们的演示我看了,非常的震撼。”
“哪里,你们的也不错。”吴浩客套了一句,随即看着他们展位上放着的设备道:“我之前见过类似的技术,只不过那些技术所捕捉是人的平面影像,而你们这项技术好像能够将人的动作与虚拟角色绑定起来。”
“没错,这就是我们所开发出来的新技术。我们叫做ai3d动作捕捉技术。利用3d相机将人的动作捕捉下来然后进行计算。
将计算出来的人体动作信息于虚拟卡通人物进行绑定,从而让荧幕中的虚拟人物也能实时学人的动作。”一旁高高瘦瘦,带着一副眼睛,脸上长满青春痘的汪愈明冲着吴浩两人介绍道。
吴浩闻言点了点头道:“这有点像影视动漫制作中所使用的动作捕捉技术,但区别也很明显。
那套技术是采用多个环绕相机捕捉布置在表演者身体各关节处的反射光点‘marker’进行处理,从而得到表演者身体各关节在空间内的相应位置,从而得到一整套人的运动轨迹。
而你们这项技术是利用3d相机将人运动的影像捕捉下来,进行处理。然后再分离出来的运动影像上智能捆绑数字骨骼模型,追踪捕捉运动影像。与虚拟人物上的数字骨骼模型进行捆绑,从而模仿出真人运动轨迹。”
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