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林嘉一愣,这个问题可不好回答,任务攻略上可没有提示访问演出三个问题的答案是什么,因为不管回答那个都是会有奖励的,所以那个高手没能给出准确的答案了,只是在帖子结尾写了一段话:
“这个任务绝对是挑战人类的忍耐力和暴力**极限的SSS级任务,其过程无比复杂繁琐,拥有正常神经系统的玩家慎重进行,偶实在是不想再去做第二次任务搞清楚其它几个答案会给什么奖励了,望坚持到最后一关的兄弟一定要忍辱负重!偶就是没忍住,所以只得到了一个祝福油!”
现在摆在林嘉面前的任务答案有两个:
“漂亮!”
“一点都不漂亮!林小姐比她漂亮多了!”
林嘉十分肯定的认为,那个做这个任务的韩国程序员一定是个神经病人,而汉化这个任务的《传奇》官方程序员一定是个心理BT,这个任务的最终问题和答案明显是《传奇》官方修改过的。
林嘉为了得到装备,耻辱的伸出颤抖的手,控制鼠标选择了形容面前这个长得像如花的林小姐美丽容貌的答案,然后,林小姐非常高兴的给了林嘉一瓶祝福油和一只“幽灵手套”!
幽灵手套:重量5,持久力8,防御0-,等级需要5。
“幽灵手套?”林嘉很是奇怪,老四有一条攻击0-5的幽灵项链,一个加攻一个加防,这明显是武士玩家的装备。而且从名字上来看看似乎是一个套装的部件?
现在已知地大半有骷髅套装、祈祷套装、狂风套装、通道还要加上一个幽灵套装?
本来骨骼大半中包含:骷髅头盔、死神手套、骷髅戒指、
林嘉先前以为幽灵项链是骷髅大半中的部件,但是现在双出来个幽灵手套,可是骷髅大半中已经有手套的部件了,难不成是两种可替换的部件:或者晕根本不是什么套装,而是一个单独的配件?武士佩戴加攻或者加防的装备都说的过去,林嘉都有点开始怀疑自己是不是将三种套装地部件混合在一起当成一种了?
从名字上看,它们都是死灵系列的装备。难道是骷髅套装、死神套装和幽灵套装,武士三大套?骷髅套装明显没有幽灵套装的档次高,应该是武士5级以前的装备,而幽灵套装则明显是5级之后的装备了。
在有其他部件出现之前,这些装备是不是套装还无可得知,不过幽灵装备的属性却是毋庸置疑地。幽灵项链0-5的攻击是目前已知项链中顶级的,而幽灵手套的0-防御,也是日前手套中防御最高的,随着武士的攻击越来越高,武士玩家们已经开始倾向于佩戴增加防御的手套来提高自己的实力。
攻击高是厉害不错,但是现在攻击高地武士玩家根本抗不住怪!没看到好多一身极品的高攻高等级武士玩家却在练级的时候跑去在僵尸洞、骷髅洞之类的地方跟人家低等级玩家抢地方?为什么他们不去呻吟洞、猪洞这些高等级地图打那些经验高的怪物?
抗不住啊!那野猪的经验是高,可是一锤子下来能叫你的血量跟温度计被放在了冰箱里一样哗哗的往下掉,而呻吟洞就更不行了。一刷新怪物就被围在中间大家一起群歼,快乐地拱啊拱啊,随着攻击后仰的动作,根本吹不出几刀就几大捆超级金创药下去了。
而在骷髅洞、僵尸洞等低等级地图,这些高等级高攻武士玩家们地攻击可以很快的杀死怪物,而且笃怪物来说,他们的防御又足够抵挡怪物的攻击了,所以练起级来反而是那些低等级地图经验能得到更快的提升。
但是佩戴了防御手镯后。攻击虽然下降了,但是却可以硬项野猪类的怪物进行攻击。虽然慢一点可起码能打高级怪了,经验不会比打低级怪少,还偶尔能打出高等级装备,所以这段时间,作为武十玩家目前顶级装备之一的死神特大价格有所下降,而选择物美价廉的坚固手套的人越来越多,如果是个极品的防坚固,那么其价格就会火箭般入上冲上老大一截,要是加防又加了1点攻击地坚固手套更是成为了武士们争相抢购的奢侈品。
随着一场空们的等级逐步提高,一些以前被玩家们忽略的附加属性也都慢慢的被玩家们注重起来。像防... -->>
林嘉一愣,这个问题可不好回答,任务攻略上可没有提示访问演出三个问题的答案是什么,因为不管回答那个都是会有奖励的,所以那个高手没能给出准确的答案了,只是在帖子结尾写了一段话:
“这个任务绝对是挑战人类的忍耐力和暴力**极限的SSS级任务,其过程无比复杂繁琐,拥有正常神经系统的玩家慎重进行,偶实在是不想再去做第二次任务搞清楚其它几个答案会给什么奖励了,望坚持到最后一关的兄弟一定要忍辱负重!偶就是没忍住,所以只得到了一个祝福油!”
现在摆在林嘉面前的任务答案有两个:
“漂亮!”
“一点都不漂亮!林小姐比她漂亮多了!”
林嘉十分肯定的认为,那个做这个任务的韩国程序员一定是个神经病人,而汉化这个任务的《传奇》官方程序员一定是个心理BT,这个任务的最终问题和答案明显是《传奇》官方修改过的。
林嘉为了得到装备,耻辱的伸出颤抖的手,控制鼠标选择了形容面前这个长得像如花的林小姐美丽容貌的答案,然后,林小姐非常高兴的给了林嘉一瓶祝福油和一只“幽灵手套”!
幽灵手套:重量5,持久力8,防御0-,等级需要5。
“幽灵手套?”林嘉很是奇怪,老四有一条攻击0-5的幽灵项链,一个加攻一个加防,这明显是武士玩家的装备。而且从名字上来看看似乎是一个套装的部件?
现在已知地大半有骷髅套装、祈祷套装、狂风套装、通道还要加上一个幽灵套装?
本来骨骼大半中包含:骷髅头盔、死神手套、骷髅戒指、
林嘉先前以为幽灵项链是骷髅大半中的部件,但是现在双出来个幽灵手套,可是骷髅大半中已经有手套的部件了,难不成是两种可替换的部件:或者晕根本不是什么套装,而是一个单独的配件?武士佩戴加攻或者加防的装备都说的过去,林嘉都有点开始怀疑自己是不是将三种套装地部件混合在一起当成一种了?
从名字上看,它们都是死灵系列的装备。难道是骷髅套装、死神套装和幽灵套装,武士三大套?骷髅套装明显没有幽灵套装的档次高,应该是武士5级以前的装备,而幽灵套装则明显是5级之后的装备了。
在有其他部件出现之前,这些装备是不是套装还无可得知,不过幽灵装备的属性却是毋庸置疑地。幽灵项链0-5的攻击是目前已知项链中顶级的,而幽灵手套的0-防御,也是日前手套中防御最高的,随着武士的攻击越来越高,武士玩家们已经开始倾向于佩戴增加防御的手套来提高自己的实力。
攻击高是厉害不错,但是现在攻击高地武士玩家根本抗不住怪!没看到好多一身极品的高攻高等级武士玩家却在练级的时候跑去在僵尸洞、骷髅洞之类的地方跟人家低等级玩家抢地方?为什么他们不去呻吟洞、猪洞这些高等级地图打那些经验高的怪物?
抗不住啊!那野猪的经验是高,可是一锤子下来能叫你的血量跟温度计被放在了冰箱里一样哗哗的往下掉,而呻吟洞就更不行了。一刷新怪物就被围在中间大家一起群歼,快乐地拱啊拱啊,随着攻击后仰的动作,根本吹不出几刀就几大捆超级金创药下去了。
而在骷髅洞、僵尸洞等低等级地图,这些高等级高攻武士玩家们地攻击可以很快的杀死怪物,而且笃怪物来说,他们的防御又足够抵挡怪物的攻击了,所以练起级来反而是那些低等级地图经验能得到更快的提升。
但是佩戴了防御手镯后。攻击虽然下降了,但是却可以硬项野猪类的怪物进行攻击。虽然慢一点可起码能打高级怪了,经验不会比打低级怪少,还偶尔能打出高等级装备,所以这段时间,作为武十玩家目前顶级装备之一的死神特大价格有所下降,而选择物美价廉的坚固手套的人越来越多,如果是个极品的防坚固,那么其价格就会火箭般入上冲上老大一截,要是加防又加了1点攻击地坚固手套更是成为了武士们争相抢购的奢侈品。
随着一场空们的等级逐步提高,一些以前被玩家们忽略的附加属性也都慢慢的被玩家们注重起来。像防... -->>
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