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上映时间比较晚,现在一些票房数据还有待进一步更新,不过根据目前的一些测算来看,在欧洲国家,这部电影给黎光娱乐公司一共能够带来1。8亿左右的收益,这主要是中间克扣的东西太多了,其实在欧洲的票房和音像产品的小手是相当不错的。等到盗梦空间的时候,被克扣的钱要少上一些,这其中有自己实力进步的因素,还有一些是因为发行渠道会进一步扩宽,甚至直接和欧洲那边搭线,那样被扣掉的钱就要少上很多很多。
现在公司已经在做这件事情了,就是不想让钱财白白的送给别人。
而现在从欧洲那里拿到了5000多万的收益,将这些收益全部相加之后,源代码目前得到的收益就会是一个让其他公司的人流尽口水的数字
单单是一部源代码就已经足够让黎光娱乐公司hun吃等死了,从中也能够看出来好电影的作用,那种钱财到来的速度绝对要让人瞠目结舌
所以,这一年之内,黎光娱乐公司算上电影、电视剧、综艺节目之后,一共挣到了元人民币
这已经是一个很恐怖的数字了,虽然和那些动辄几百亿的大公司根本没法比,但对于黎光娱乐公司这种成立不久,没什么后台,经营业务也不太出彩的公司来说人民币已经是一个很梦幻的数字了。
这也给黎光娱乐公司公司的继续发展提供了强劲的动力,在接下来的时间之内,他们将会有更大的资本来做一些事情。来做很多大动作,例如现在的盗梦空间就在其中。
当然,这一年过来,自然不只是有收入,还有很多的支出。
在支出方面,首当其冲的就是对一些电影、电视剧、综艺节目的投资,在这方面上,2009年度电影的总投资额是4。2亿人民币,电视剧的总投资是1。8亿人民币,综艺节目的总投资是五千多万。
这其中电影占据了主流地位,苏黎毕竟有着一个可以知晓未来的系统,知道投资什么电影能够挣钱,所以投资的电影、电视剧和综艺节目一般都是不会亏损的。
其次就是硬件方面的投资,这其中,完善黎光娱乐公司的设备,包括片场、拍摄器材等等总共花掉了六千多万,这方面的投资也是不得不进行的,毕竟这都是细水长流的东西,现在做了以后是可以受益的。在焚影特效工作室的身上,2009年度黎光娱乐公司总共投入了1。1亿,这其中有的是收购股份,但大多数用途还是要把焚影特效工作室的设备更新完毕,装备成世界顶尖水平。
现在焚影特效工作室拥有着强大的技术力量和硬件设施,一些技术上的优势已经能够傲视全球,要做盗梦空间这样的电影都还是绰绰有余的。
目前公司的移动资金还是剩下几亿的,还可以做一些事情,不过具体做什么事情还要慢慢等。
——
盗梦空间很快就开始了后期制作,从一月份末的时候就直接开始了正式的剪辑与制作。
剪辑的时候苏黎就和剪辑工作室的人hun了好多天,几乎每天都待在工作室里,看着这部电影,不想有任何的失败。
每一刀减下去都很心疼,特别是那些精彩的动作场面,每剪掉一段都是在心头里重重地轰上一锤,苏黎看着一部电影虽然正在删繁就简,慢慢成型,但是看着有很多镜头正在无奈地灰飞烟灭的时候,心里的遗憾还是没办法避免的。
苏黎自己也是学习了很多剪辑的技术,现在这些技术也能够让他对整部电影形成一些大致的判断,在一些剪辑的关键xing问题上偶尔能够提出自己的意见,让剪辑师们能够更加符合自己要求地去剪辑。
在这样的辛苦之中,苏黎从在杀青之后的一些轻松状态中再次走脱出来,他每天都和一群剪辑师泡在一起,这么多天的努力下来,他不想在剪辑和后期制作之中出现任何差错了。
日子过得很快,经过接近两个星期的努力工作之后,盗梦空间已经被剪出来了,剪出来的版本总共有两个小时十分钟,这个时间和原版的盗梦空间差不多一样长,现在也可以将一些镜头用来做最后的渲染。
胶片很快就被送到了焚影特效工作室这边,一共有超过两百个人在为了盗梦空间而忙活。
盗梦空间的暂时剪出来的版本,首先进行的是对预告片的特效渲染,这个预告片打算在二月份的时候推出第一版。
第一版并不需要太多的镜头,等到终极版预告片的时候,那些让人一看就觉得铺天盖地的特效才会被真正用出来。现在第一版预告片,主要还是把一些主要演员的精彩镜头放上去,把一些血脉喷张的动作场景放上去,仅此而已,更多的东西就只能在终极版预告片之中展现。
现在的第一版预告片主要是能够维持大家对盗梦空间的关注度,能够关注这部电影的正式上映,而等到终极预告片的时候,那才是真正吸引大家走进电影院观看的动力。
不过,这个预告片也需要用到很多的特效镜头,也需要很多特效的帮助。
姚祺和李闲师徒二人已经正式担任整个盗梦空间的特效总设计师,盗梦空间大部分的特效都在焚影这里,只有一些比较琐碎而要求不高的才交给了水晶石,焚影是撑起了整个盗梦空间的主干。
这一天苏黎看到整个特效工作室正在紧张地忙碌之中,苏黎面前的李闲也在主机里关注着大家,同时自己也负责一种总处理的工作。
他们用到的软件眼花缭乱,很多工作分摊到了一百多个人身上之后效率惊人,不然的话,一个人要处理那么多特效,一个个图层深入,那就能把人直接给bi疯。
而现在,整个团队就是运行良好的一架精密仪器,每个人将自己负责的东西展现出来,最后合成那精美的一个个动作。
上映时间比较晚,现在一些票房数据还有待进一步更新,不过根据目前的一些测算来看,在欧洲国家,这部电影给黎光娱乐公司一共能够带来1。8亿左右的收益,这主要是中间克扣的东西太多了,其实在欧洲的票房和音像产品的小手是相当不错的。等到盗梦空间的时候,被克扣的钱要少上一些,这其中有自己实力进步的因素,还有一些是因为发行渠道会进一步扩宽,甚至直接和欧洲那边搭线,那样被扣掉的钱就要少上很多很多。
现在公司已经在做这件事情了,就是不想让钱财白白的送给别人。
而现在从欧洲那里拿到了5000多万的收益,将这些收益全部相加之后,源代码目前得到的收益就会是一个让其他公司的人流尽口水的数字
单单是一部源代码就已经足够让黎光娱乐公司hun吃等死了,从中也能够看出来好电影的作用,那种钱财到来的速度绝对要让人瞠目结舌
所以,这一年之内,黎光娱乐公司算上电影、电视剧、综艺节目之后,一共挣到了元人民币
这已经是一个很恐怖的数字了,虽然和那些动辄几百亿的大公司根本没法比,但对于黎光娱乐公司这种成立不久,没什么后台,经营业务也不太出彩的公司来说人民币已经是一个很梦幻的数字了。
这也给黎光娱乐公司公司的继续发展提供了强劲的动力,在接下来的时间之内,他们将会有更大的资本来做一些事情。来做很多大动作,例如现在的盗梦空间就在其中。
当然,这一年过来,自然不只是有收入,还有很多的支出。
在支出方面,首当其冲的就是对一些电影、电视剧、综艺节目的投资,在这方面上,2009年度电影的总投资额是4。2亿人民币,电视剧的总投资是1。8亿人民币,综艺节目的总投资是五千多万。
这其中电影占据了主流地位,苏黎毕竟有着一个可以知晓未来的系统,知道投资什么电影能够挣钱,所以投资的电影、电视剧和综艺节目一般都是不会亏损的。
其次就是硬件方面的投资,这其中,完善黎光娱乐公司的设备,包括片场、拍摄器材等等总共花掉了六千多万,这方面的投资也是不得不进行的,毕竟这都是细水长流的东西,现在做了以后是可以受益的。在焚影特效工作室的身上,2009年度黎光娱乐公司总共投入了1。1亿,这其中有的是收购股份,但大多数用途还是要把焚影特效工作室的设备更新完毕,装备成世界顶尖水平。
现在焚影特效工作室拥有着强大的技术力量和硬件设施,一些技术上的优势已经能够傲视全球,要做盗梦空间这样的电影都还是绰绰有余的。
目前公司的移动资金还是剩下几亿的,还可以做一些事情,不过具体做什么事情还要慢慢等。
——
盗梦空间很快就开始了后期制作,从一月份末的时候就直接开始了正式的剪辑与制作。
剪辑的时候苏黎就和剪辑工作室的人hun了好多天,几乎每天都待在工作室里,看着这部电影,不想有任何的失败。
每一刀减下去都很心疼,特别是那些精彩的动作场面,每剪掉一段都是在心头里重重地轰上一锤,苏黎看着一部电影虽然正在删繁就简,慢慢成型,但是看着有很多镜头正在无奈地灰飞烟灭的时候,心里的遗憾还是没办法避免的。
苏黎自己也是学习了很多剪辑的技术,现在这些技术也能够让他对整部电影形成一些大致的判断,在一些剪辑的关键xing问题上偶尔能够提出自己的意见,让剪辑师们能够更加符合自己要求地去剪辑。
在这样的辛苦之中,苏黎从在杀青之后的一些轻松状态中再次走脱出来,他每天都和一群剪辑师泡在一起,这么多天的努力下来,他不想在剪辑和后期制作之中出现任何差错了。
日子过得很快,经过接近两个星期的努力工作之后,盗梦空间已经被剪出来了,剪出来的版本总共有两个小时十分钟,这个时间和原版的盗梦空间差不多一样长,现在也可以将一些镜头用来做最后的渲染。
胶片很快就被送到了焚影特效工作室这边,一共有超过两百个人在为了盗梦空间而忙活。
盗梦空间的暂时剪出来的版本,首先进行的是对预告片的特效渲染,这个预告片打算在二月份的时候推出第一版。
第一版并不需要太多的镜头,等到终极版预告片的时候,那些让人一看就觉得铺天盖地的特效才会被真正用出来。现在第一版预告片,主要还是把一些主要演员的精彩镜头放上去,把一些血脉喷张的动作场景放上去,仅此而已,更多的东西就只能在终极版预告片之中展现。
现在的第一版预告片主要是能够维持大家对盗梦空间的关注度,能够关注这部电影的正式上映,而等到终极预告片的时候,那才是真正吸引大家走进电影院观看的动力。
不过,这个预告片也需要用到很多的特效镜头,也需要很多特效的帮助。
姚祺和李闲师徒二人已经正式担任整个盗梦空间的特效总设计师,盗梦空间大部分的特效都在焚影这里,只有一些比较琐碎而要求不高的才交给了水晶石,焚影是撑起了整个盗梦空间的主干。
这一天苏黎看到整个特效工作室正在紧张地忙碌之中,苏黎面前的李闲也在主机里关注着大家,同时自己也负责一种总处理的工作。
他们用到的软件眼花缭乱,很多工作分摊到了一百多个人身上之后效率惊人,不然的话,一个人要处理那么多特效,一个个图层深入,那就能把人直接给bi疯。
而现在,整个团队就是运行良好的一架精密仪器,每个人将自己负责的东西展现出来,最后合成那精美的一个个动作。