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一个郡的郡丞。
由于这场战斗是在夜里打响的,所以没有人能够看到我召唤豆子兵,也没有人能够看到我隐身,甚至连“酒神”这个大招,除了纵横四海都没有知道我曾经用过,我想就算纵横四海,也不一定就能认定我用了这一招,因为他毕竟是一个照面就被干掉了,而且当时还穿着军士的装备。
不用想那么多了,没事干继续让军士操练一下“阴阳八卦阵法”,我又翻出了娥娥的比赛视频。
这一场比赛对于大多数人来说,没有多少看头,但场面还是够热闹的。
首先是六弟给娥娥来了一个自我介绍,然后六弟便建议不用任何兵法和阵法,也放弃水军,大家直接混战,看最后谁能胜出。这个建议对于六弟来说是明智的,因为毕竟他的技能方面不能跟娥娥相比,水军也最多跟娥娥战成平手,兵法和阵法,也没有多少出奇之处。倒是酣畅淋漓的战斗,最对他的胃口。面对娥娥这样一个经常“惨胜”的对手,正让他有了一番较量的念头。
而对于娥娥来说,这种“惨胜”的战斗正是她最擅长的,既然六弟有此提议,她当然不会拒绝。
出于对“嫂子”的尊重,六弟自动将军士退后,让出大片地方作为两军交战的战场。娥娥也没有客气,直接将包括水军在内的五百军士全都带过了河。
双方将阵势列好,数了“一二三”,在同一时间全军出击。战马在前,步兵和水军紧随,弓兵在最后,武将冲在最前面,只听见两百匹战马的马蹄声,响彻了整个战场。
娥娥和六弟各自寻找对方的军士厮杀,当然,进攻的方向都是对方武将。
只消片刻,在双方军士舍生忘死的拼杀之中,娥娥和六弟终于碰了头。方天画戟和铁脊蛇矛带起沉重的劲风,向对方压了过去。
娥娥吃亏在等级太低,但六弟的武器又不如娥娥,兵器相交之后,堪堪战成平手。
两军正在交战,将两人裹在阵势之中,也没有策马转圜的余地,两个人索性也不让马再跑动,直接面对面继续矛来戟往,战了个不亦乐乎。
对于双方的军士来说,六弟在汉中接受过严格的训练,而娥娥则久经沙场的考验,训练出来的军士当然都不是孬种。尽管没有阵势,各自为战之间,进退甚是有据。在最初的两分钟时间里,双方军士都象主将一样,没有任何伤亡。
但壮士难免阵上亡,两分钟一过,随着第一个军士的倒下,其他的军士眼睛都红了起来,爆发出狂暴的喊杀之声。在杀死对方的军士之后,对方也同样有了相同的反应。战场才真正出现战斗的狂热气氛。
现在的视频上,是难得的“血战”的教材,《三国时代》中军士的惨烈战斗,至此才真正显现出那个场景。没有谁愿意落后,谁都想杀死对手,这才是最真实的战场。
而娥娥和六弟之间,那些从前没有使用过的招数,现在都使用了出来。当然,他们的招数都是矛将或者戟将那种硬拼硬架的招式,从不使用任何的花招。甚至打到后来,我都怀疑他们没有用到游戏中真正存在的招式。因为有过创建新职业经验的我,早就知道每一个职业的招式最多也就是十个。而现在两人招来招往,打了几十个回合,竟然没有一招雷同。
好娥娥!我现在才知道这家伙天天在游戏里干些什么。如果不是经过长久的训练,她又怎么能用到这些本来不存在的招式?对于武术,她竟有这种狂热的热情。
这让我又想起了师父。在游戏里,他的热情一定不下于娥娥,可惜早期对于武士的限制,他只能止步于百强,不能不说是一件憾事。
一个郡的郡丞。
由于这场战斗是在夜里打响的,所以没有人能够看到我召唤豆子兵,也没有人能够看到我隐身,甚至连“酒神”这个大招,除了纵横四海都没有知道我曾经用过,我想就算纵横四海,也不一定就能认定我用了这一招,因为他毕竟是一个照面就被干掉了,而且当时还穿着军士的装备。
不用想那么多了,没事干继续让军士操练一下“阴阳八卦阵法”,我又翻出了娥娥的比赛视频。
这一场比赛对于大多数人来说,没有多少看头,但场面还是够热闹的。
首先是六弟给娥娥来了一个自我介绍,然后六弟便建议不用任何兵法和阵法,也放弃水军,大家直接混战,看最后谁能胜出。这个建议对于六弟来说是明智的,因为毕竟他的技能方面不能跟娥娥相比,水军也最多跟娥娥战成平手,兵法和阵法,也没有多少出奇之处。倒是酣畅淋漓的战斗,最对他的胃口。面对娥娥这样一个经常“惨胜”的对手,正让他有了一番较量的念头。
而对于娥娥来说,这种“惨胜”的战斗正是她最擅长的,既然六弟有此提议,她当然不会拒绝。
出于对“嫂子”的尊重,六弟自动将军士退后,让出大片地方作为两军交战的战场。娥娥也没有客气,直接将包括水军在内的五百军士全都带过了河。
双方将阵势列好,数了“一二三”,在同一时间全军出击。战马在前,步兵和水军紧随,弓兵在最后,武将冲在最前面,只听见两百匹战马的马蹄声,响彻了整个战场。
娥娥和六弟各自寻找对方的军士厮杀,当然,进攻的方向都是对方武将。
只消片刻,在双方军士舍生忘死的拼杀之中,娥娥和六弟终于碰了头。方天画戟和铁脊蛇矛带起沉重的劲风,向对方压了过去。
娥娥吃亏在等级太低,但六弟的武器又不如娥娥,兵器相交之后,堪堪战成平手。
两军正在交战,将两人裹在阵势之中,也没有策马转圜的余地,两个人索性也不让马再跑动,直接面对面继续矛来戟往,战了个不亦乐乎。
对于双方的军士来说,六弟在汉中接受过严格的训练,而娥娥则久经沙场的考验,训练出来的军士当然都不是孬种。尽管没有阵势,各自为战之间,进退甚是有据。在最初的两分钟时间里,双方军士都象主将一样,没有任何伤亡。
但壮士难免阵上亡,两分钟一过,随着第一个军士的倒下,其他的军士眼睛都红了起来,爆发出狂暴的喊杀之声。在杀死对方的军士之后,对方也同样有了相同的反应。战场才真正出现战斗的狂热气氛。
现在的视频上,是难得的“血战”的教材,《三国时代》中军士的惨烈战斗,至此才真正显现出那个场景。没有谁愿意落后,谁都想杀死对手,这才是最真实的战场。
而娥娥和六弟之间,那些从前没有使用过的招数,现在都使用了出来。当然,他们的招数都是矛将或者戟将那种硬拼硬架的招式,从不使用任何的花招。甚至打到后来,我都怀疑他们没有用到游戏中真正存在的招式。因为有过创建新职业经验的我,早就知道每一个职业的招式最多也就是十个。而现在两人招来招往,打了几十个回合,竟然没有一招雷同。
好娥娥!我现在才知道这家伙天天在游戏里干些什么。如果不是经过长久的训练,她又怎么能用到这些本来不存在的招式?对于武术,她竟有这种狂热的热情。
这让我又想起了师父。在游戏里,他的热情一定不下于娥娥,可惜早期对于武士的限制,他只能止步于百强,不能不说是一件憾事。