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规则设定。)
屏幕最底部是一排小图标,这个跟外面的网游差不多,第一格是自己的属性:
名称:疯子
族类:原虫
血量:3
移动速度:1
等级:0
经验:0
下级经验:1
第二格是元素表,也就是十种元素的数量以及占总数的百分比。第三格是命令列表,搜索、分裂、吞噬、组队等等,第四格就是系统选项,可以调节视角什么的,还有退出游戏。
无限进化的升级方式有点像以前玩过的“吃米”和“贪吃蛇”,是靠吃各种元素来增加经验,每吃一个元素增加一点经验,升级经验是下一个等级的平方。原则上是什么元素都能吃,但是十种元素各自代表了十种属性,或者应该说是十种能力,一种元素占的比例越大,这个元素代表的能力也就越强,所以要小心决定。然而更让洛炎热血沸腾的是,资料中明明白白的写着,在游戏中得到的能力,在现实中也会有。也就是说如果他在游戏中有了喷火的技能,在现实中他就可以代替打火机了。当然这只是一个比方,现在的事实是,这个界面上连个技能例表都没有,洛炎自己也不清楚自己在现实中会有什么样的改变。
十种元素分别是:金、木、水、火、土、阴、阳、光、风、电。
各元素代表的能力分别是:
金:提炼系能力、金系魔法(金色)
木:吸收系能力、木系魔法(绿色)
水:变化系能力、水系魔法(蓝色)
火:净化系能力、火系魔法(红色)
土:催化系能力、土系魔法(褐色)
阴:诅咒系能力、暗系魔法(黑色)
阳:祝福系能力、白系魔法(白色)
光:治疗系能力、光系魔法(银色)
风:穿行系能力、风系魔法(浅蓝)
电:合成系能力、电系魔法(紫色)
这其中前五种属于常见的元素,后五种属于稀有元素。当然如果不怕升级慢的话,你可以只吃同一种元素,也可以只吃稀有元素。每个阶段都要到120级才能进化到下一阶段,虽然洛炎还不知道下一阶段是什么,不过他知道一点,每个阶段都会比前一阶段更加强大。
而且,从他把血滴上光盘的那一瞬间起,只要他不在游戏中被KO,与他锁定的光盘不损坏,他就是个不老不死的怪物,比super man还牛X的人物。不过这些都是资料里写的,洛炎暂时还无法想像如果一个人被乱刀砍成肉泥,或者直接扔进炼钢炉里要怎么活过来。
按下自动搜索的快捷键,然后球形的雷达上出现了几个细小的光团,不过那光团的位置只代表了元素所在的方向,至于具体离他有多远,不跑过去是不会知道的。
前方有一个红色的点,左后是一个绿色一个金色的,右手边有一个蓝色的,头顶右前还有一个红色的。
当然这个雷达上还能显示别的玩家,要是有NPC的话应该也会有NPC的显示吧?洛炎不太确定,因为在他收到的资料里这个游戏貌似是没有NPC的。雷达的搜索距离可以达到800个坐标点,就是不知道按照他现在的速度,移动800个坐标点要多少时间。
随意挑了个方向点了下鼠标,洛炎当场趴在原地。那个移动速度:1,该不会是说每1秒移动1个坐标点吧?那800个坐标点就是将近15分钟……看着那个不急不缓的朝着一个方向移动的原虫,洛炎突然有种吐血的冲动。
研究了半分钟洛炎就掌握了让原虫按自己希望的方向移动的诀窍,虽然对鼠标他还是没办法,但是按住往前移动的键,然后利用鼠标来调节方向却很好掌握,跟现在那些三维网游拉视角是一个模式的。
第一个选的是前方的火系元素,大概移动了十分钟多点才总算能在屏幕上直接看到那个貌似能量体的元素。在这十多分钟里,洛炎终于体会了一把在沙漠中迷路的感觉。在一个没有任何标的物,甚至连星星都没有,连沙漠都不如的空间里,人的感觉是很容易让他们围着同一个地方绕圈子的。好在那个什么什么神还知道加上坐标和雷达,让他至少能沿着一根直线前进。
该死的三维空间!洛炎用鼠标连点二十几下都没点到那个元素。看来在这个游戏里,鼠标除了拉视角,也没别的用处了。直接Tab键锁定最近的目标,然后按下吞噬的快捷键,不管是吞分体还是吞元素都是同一个键,这倒是方便很多。
吞一个元素要两秒的时间,这个游所有的东西的速度都让洛炎想抓狂。
两秒后,原虫身上一阵银光急速亮起再暗淡——他升级了。原虫的身上也带上了淡淡的红色。
名称:疯子
族类:原虫
血量:4
移动速度:1
等级:1
经验:1
下级经验:4
金:0(0%)、木:0(0%)、水:0(0%)、火:1(100%)、土:0(0%)、阴:0(0%)、阳:0(0%)、光:0(0%)、风:0(0%)、电:0(0%)
为什么……为什么速度还是1?难道后面不管升到几级,速度都是1?老子快崩溃了。
1级了,能分裂了……
既然能分裂了,那就分裂吧!分裂一个分体又是两秒……
分裂后,原虫是几近透明的红色,分体是半透明的灰白色。然后系统提示给分体设制快捷键,洛炎随手按了个E,快捷键设定为Ctrl+E。然后,问题出来了。有了分体就要控制两个虫体,鼠标不能点在正确的空间上,他就最多只能控制一个虫体。又用鼠标点了半天,最后放弃的又把原虫跟分体合并了。合并又是两秒,而且还要两个虫体在同一个点上。
不过在1个小时后他勉强升上2级的时候,洛炎终于抓狂了!对一个习惯玩战略类游戏,而且还是神级的高手来说,这种速度是无法忍受的。抓狂的结果就是分裂,把两个能够分裂出去的分体全分裂了,然后朝着三个不同的目标前进。虽然这该死的虫子的速度没变,不过三个屏幕切换操控的感觉让他稍微找回了一点打游戏的感觉。
一连5个多小时,洛炎勉强升上了8级。而且越到后面越能适应这个游戏规则,分裂了8个分体,控制着9个虫子,感觉世界还是挺美好的。鼠标也算是抓到了点诀窍,大概的能点个方向了。到早上8点多,具体数据如下:
名称:疯子
族类:原虫
血量:11
移动速度:1
等级:8
经验:67
下级经验:81
金:13(20%)、木:8(12%)、水:6(9%)、火:27(40%)、土:10(15%)、阴:0(0%)、阳:0(0%)、光:1(2%)、风:0(0%)、电:2(3%)
(这一章几乎都是资料,可能有点枯燥难懂,确实,光用文字就想说清楚一个游戏是有点难度,所以如果有什么地方不清楚的,偶会一一解释的。)
规则设定。)
屏幕最底部是一排小图标,这个跟外面的网游差不多,第一格是自己的属性:
名称:疯子
族类:原虫
血量:3
移动速度:1
等级:0
经验:0
下级经验:1
第二格是元素表,也就是十种元素的数量以及占总数的百分比。第三格是命令列表,搜索、分裂、吞噬、组队等等,第四格就是系统选项,可以调节视角什么的,还有退出游戏。
无限进化的升级方式有点像以前玩过的“吃米”和“贪吃蛇”,是靠吃各种元素来增加经验,每吃一个元素增加一点经验,升级经验是下一个等级的平方。原则上是什么元素都能吃,但是十种元素各自代表了十种属性,或者应该说是十种能力,一种元素占的比例越大,这个元素代表的能力也就越强,所以要小心决定。然而更让洛炎热血沸腾的是,资料中明明白白的写着,在游戏中得到的能力,在现实中也会有。也就是说如果他在游戏中有了喷火的技能,在现实中他就可以代替打火机了。当然这只是一个比方,现在的事实是,这个界面上连个技能例表都没有,洛炎自己也不清楚自己在现实中会有什么样的改变。
十种元素分别是:金、木、水、火、土、阴、阳、光、风、电。
各元素代表的能力分别是:
金:提炼系能力、金系魔法(金色)
木:吸收系能力、木系魔法(绿色)
水:变化系能力、水系魔法(蓝色)
火:净化系能力、火系魔法(红色)
土:催化系能力、土系魔法(褐色)
阴:诅咒系能力、暗系魔法(黑色)
阳:祝福系能力、白系魔法(白色)
光:治疗系能力、光系魔法(银色)
风:穿行系能力、风系魔法(浅蓝)
电:合成系能力、电系魔法(紫色)
这其中前五种属于常见的元素,后五种属于稀有元素。当然如果不怕升级慢的话,你可以只吃同一种元素,也可以只吃稀有元素。每个阶段都要到120级才能进化到下一阶段,虽然洛炎还不知道下一阶段是什么,不过他知道一点,每个阶段都会比前一阶段更加强大。
而且,从他把血滴上光盘的那一瞬间起,只要他不在游戏中被KO,与他锁定的光盘不损坏,他就是个不老不死的怪物,比super man还牛X的人物。不过这些都是资料里写的,洛炎暂时还无法想像如果一个人被乱刀砍成肉泥,或者直接扔进炼钢炉里要怎么活过来。
按下自动搜索的快捷键,然后球形的雷达上出现了几个细小的光团,不过那光团的位置只代表了元素所在的方向,至于具体离他有多远,不跑过去是不会知道的。
前方有一个红色的点,左后是一个绿色一个金色的,右手边有一个蓝色的,头顶右前还有一个红色的。
当然这个雷达上还能显示别的玩家,要是有NPC的话应该也会有NPC的显示吧?洛炎不太确定,因为在他收到的资料里这个游戏貌似是没有NPC的。雷达的搜索距离可以达到800个坐标点,就是不知道按照他现在的速度,移动800个坐标点要多少时间。
随意挑了个方向点了下鼠标,洛炎当场趴在原地。那个移动速度:1,该不会是说每1秒移动1个坐标点吧?那800个坐标点就是将近15分钟……看着那个不急不缓的朝着一个方向移动的原虫,洛炎突然有种吐血的冲动。
研究了半分钟洛炎就掌握了让原虫按自己希望的方向移动的诀窍,虽然对鼠标他还是没办法,但是按住往前移动的键,然后利用鼠标来调节方向却很好掌握,跟现在那些三维网游拉视角是一个模式的。
第一个选的是前方的火系元素,大概移动了十分钟多点才总算能在屏幕上直接看到那个貌似能量体的元素。在这十多分钟里,洛炎终于体会了一把在沙漠中迷路的感觉。在一个没有任何标的物,甚至连星星都没有,连沙漠都不如的空间里,人的感觉是很容易让他们围着同一个地方绕圈子的。好在那个什么什么神还知道加上坐标和雷达,让他至少能沿着一根直线前进。
该死的三维空间!洛炎用鼠标连点二十几下都没点到那个元素。看来在这个游戏里,鼠标除了拉视角,也没别的用处了。直接Tab键锁定最近的目标,然后按下吞噬的快捷键,不管是吞分体还是吞元素都是同一个键,这倒是方便很多。
吞一个元素要两秒的时间,这个游所有的东西的速度都让洛炎想抓狂。
两秒后,原虫身上一阵银光急速亮起再暗淡——他升级了。原虫的身上也带上了淡淡的红色。
名称:疯子
族类:原虫
血量:4
移动速度:1
等级:1
经验:1
下级经验:4
金:0(0%)、木:0(0%)、水:0(0%)、火:1(100%)、土:0(0%)、阴:0(0%)、阳:0(0%)、光:0(0%)、风:0(0%)、电:0(0%)
为什么……为什么速度还是1?难道后面不管升到几级,速度都是1?老子快崩溃了。
1级了,能分裂了……
既然能分裂了,那就分裂吧!分裂一个分体又是两秒……
分裂后,原虫是几近透明的红色,分体是半透明的灰白色。然后系统提示给分体设制快捷键,洛炎随手按了个E,快捷键设定为Ctrl+E。然后,问题出来了。有了分体就要控制两个虫体,鼠标不能点在正确的空间上,他就最多只能控制一个虫体。又用鼠标点了半天,最后放弃的又把原虫跟分体合并了。合并又是两秒,而且还要两个虫体在同一个点上。
不过在1个小时后他勉强升上2级的时候,洛炎终于抓狂了!对一个习惯玩战略类游戏,而且还是神级的高手来说,这种速度是无法忍受的。抓狂的结果就是分裂,把两个能够分裂出去的分体全分裂了,然后朝着三个不同的目标前进。虽然这该死的虫子的速度没变,不过三个屏幕切换操控的感觉让他稍微找回了一点打游戏的感觉。
一连5个多小时,洛炎勉强升上了8级。而且越到后面越能适应这个游戏规则,分裂了8个分体,控制着9个虫子,感觉世界还是挺美好的。鼠标也算是抓到了点诀窍,大概的能点个方向了。到早上8点多,具体数据如下:
名称:疯子
族类:原虫
血量:11
移动速度:1
等级:8
经验:67
下级经验:81
金:13(20%)、木:8(12%)、水:6(9%)、火:27(40%)、土:10(15%)、阴:0(0%)、阳:0(0%)、光:1(2%)、风:0(0%)、电:2(3%)
(这一章几乎都是资料,可能有点枯燥难懂,确实,光用文字就想说清楚一个游戏是有点难度,所以如果有什么地方不清楚的,偶会一一解释的。)