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吾读小说网 www.wdxsw.com,网游七天之叶无忧无错无删减全文免费阅读!

    回味过后,感觉不能上游戏,好像少了点什么。

    叶无忧看了下表,八点零五分,去吃点早饭。吃过早饭后,忽然想起游戏论坛还没有去看过。既然游戏更新了,现在也进不去游戏,就去论坛看看,毕竟掌握游戏新资讯也是一个肝帝玩家的基本准则,不然如何能领先他人,一问三不知的,都是小白玩家。

    这时胖子醒了,迷迷糊糊爬起来去上洗手间,把一旁的叶无忧给忽视了。

    叶无忧把胖子那台,超薄粉红色平板电脑给拿来出来,想当初这平板还是胖子为追校花而送的礼物,被婉拒退了回来,后来胖子也就自己用了,胖子当时被拒绝也挺失落的。

    拿起平板,迅速的找到《七天》游戏官网。

    官网叶无忧也看过一次,当时并没有任何特别介绍。就是几张场景人物图和一句“祝您在游戏中的世界找回自我,拥有另一种人生体验”。

    但这次叶无忧打开后,感觉有所不同,不仅场景图多了,还有了动画。找到游戏论坛标签,点开后发现有许多帖子,有几篇是官方置顶,叶无忧打开了一个标签为“游戏背景介绍”的。

    内容呈现,叶无忧仔细的搜索有用的资料,内容之多竟然看了十多分钟,大概明白了《七天》游戏是以魔幻背景又添加了我国古色文化。

    主城共有九种级别,每种主城下有两个低一阶的城。也就是所谓的一级主城下有两个二级主城,二级主城下二个三级,以此类推。九级主城后无附属。

    全服务器新手村共有四个,以欧服~亚服~美服~联合服各分其之一。现实中时间和游戏里的时间是对等的,游戏中的NPC都是游戏自主运转,没有管理人员参与,保证公平公正公开,游戏中的NPC和部分怪物会有高智能。

    《七天》网游中的BOSS非刷新的,而是由普通怪物成长而来的。

    一级至二十九级怪物,不分种类,24小时内必成长一只BOSS级怪物出来,上限1只。

    三十级至五十九级怪物,不分种类,48小时内必成长一只BOSS级怪物出来,上限1只。

    六十级至八十九级怪物,不分种类,72小时内必成长一只BOSS级怪物出来,上限1只。

    后续资料等待本帖更新......

    如果已经存在BOSS级怪物,其他能成长为BOSS级的怪物都将成长为精英怪物,当BOSS级怪物死亡后,精英怪物有几率立即成长为BOSS级怪物。     当同类型精英怪物数量超过一百,BOSS怪物还存在时,BOSS 100%几率进化为精英BOSS。并随机立即成长一名精英怪物为BOSS。

    当同类型精英怪物数量超过一千,BOSS怪物、精英BOSS怪物都存在时,精英BOSS有50%几率成长为领袖BOSS。

    当同类型精英怪物数量超过一万,BOSS怪物、精英BOSS怪物都存在时,精英BOSS 100%几率成长为领袖BOSS,如果已经存在领袖BOSS,领袖BOSS有30%几率成为主宰BOSS。

    后续资料等待本帖更新......

    对于之后东西,系统帖子竟然打了个哑谜。

    叶无忧把自己从帖子里搜索的内容,在脑中再转了一遍后,发现这游戏与自己玩过的其他游戏,套路差距有点大,看来时不时还要关注一下游戏论坛的更新。还有最重要的一点,那就是

    NPC不是游戏公司人员扮演的,那看来真的是所谓的高智能,原来自己一直认为错了,这点又让叶无忧感觉到这个游戏不久的将来必定大火。

    打开了另一个官方的置顶帖,里面的内容是之前置顶贴的细解部分,例如九级主城有两百多座, 九级主城周边大概方位的怪物类似的云云。不过八级主城以上的,都没有任何公布,估计也是为了保持神秘色彩,让玩家体验吧。

    九级主城周边怪物爆什么材料也有讲解,简单来说就是比较细节。叶无忧快速扫了一眼后,发现了一个好玩的,说的是游戏中除了安全区域以外的地带环境,都是非立即刷新的,破坏后会随着时间缓慢恢复,但也会有地理位置恢复影响,比方说城门口外非安全区域,把这个地方给破坏,挖坑之类的,会被城门守卫很快给恢复原样,同理特殊地带恢复极缓慢,个别地带无恢复条件。

    除了这个,叶无忧再也没有从这贴中,看到其他有用的价值,转向最后一个置顶帖子。

    这个帖子没有其他叙述,只有俩字《七天》。打开之后内容呈现,叶无忧越看越心惊,脸上的表情也是越看越诡异,最后诡异的一笑,用手撑着桌子扶着头,随后又揉了揉太阳穴。之后又看了一遍,确定后!无奈的一声叹息。

    这《七天》网游,每7x24小时就有一次怪物攻城,怪物以主城周边刷新的怪物为攻城怪物。第一次进入的九级主城将成为玩家需要守护的主城,第一次进入的八级主城将成为玩家需要守护的主城,以此类推。游民 阵营玩家未主动选择,将随机选择。

    攻城总时间为二十四小时,攻城期间,系统将主动传送玩家到地图中,怪物将从各个方向发起进攻,具体玩法请玩家自行体验。

    攻城期间,死亡将掉50%经验,等级低于等于一级,将会被系统踢下线,并且攻城... -->>

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