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5分钟后ban选终于结束,双方的阵容浮出水面。
位于红色方的是日月二中,他们所选择的幻兽分别是战士黑矮人,刺客绿刀螳螂,猎人史莱姆,护卫刺甲犰狳和法师小巨魔。
蓝色方是战士骷髅战士、刺客黑幽灵,猎人食尸鬼,护卫膨胀僵尸以及法师白幽灵。
按照阵容来说二中这边的幻兽都是各自所喜欢也常练习的幻兽,就外表而言除了楚云的小巨魔属于丑萌丑萌的类型之外其他的就算颜值最低的也是黑矮人这种黑夜隐身型而不至于到丑的地步。
但乐江一中那边就不一样了,选择全死灵开的他们简直就是一个猎奇者小队,不说他们丑的千奇百怪也是让人难受得半天吃不下饭,但抛却颜值不谈全死灵开最大的好处就是彼此经济共享配合更加默契。
邓文羲并不懂得所谓的幻兽竞技但是他知道如果站在自己一个外行的角度来看,从颜值上自己喜欢二中,但是从实力上看更加看好乐江那边,当然具体的情况还需要具体的分析,毕竟幻兽的强弱取决于操纵者,有幻兽师就有无限的可能。
进度读取完毕,两个队伍一共十个人分别出生在各自一方的泉水之中,邓文羲对面的屏幕一分为二,因为颜值的关系全场二中这边的呼声显然盖过了对面的妖魔鬼怪。
幻兽纪元的战斗模式虽然极大程度参考了曾经的moba竞技游戏但在实质上还是从幻兽师的角度出发的,在这里的商店中出售的一共有三种,一种药水一种道具还有一种材料。
药水是就是邓文羲他们这类魔药师制作的魔药,在游戏中的效果有带毒坑人的,有吸收后增加属性的也有恢复治疗增加状态的。
道具一栏比较特殊分为专有和公共,公共道具一般是信号弹、监视器、烟雾弹等等辅助战斗的一次性道具,专有则是只有特殊幻兽才能使用并且购买的:比如黑矮人的骨锤或者骨盾等等。
材料就最简单的,这里包括了所有幻兽进化所需要的所有材料,只要凑齐了这些进化材料幻兽就可以对应的进化成相应的幻兽,同时如果猎人在野区获取了不需要的进化材料也可以在商店出售。
商店之后是对战地图,整个地图分为线上野区两个部分,线上自然不用多说了,小兵、前哨站(防御塔)、据点(水晶)以及基地,击溃相应的单位都有对应的资源点提供。
当然和以前的moba游戏不同幻兽纪元的资源点是以晶核的形式出现,所以这是需要由人亲自上千去拿的,虽然己方击溃敌人得到的资源点对方带不走但是如果超过3分钟没有收获的资源点就会自动消失。
在这样的规则下护卫和法师的分工就非常明确了,护卫负责保护法师以及手机资源点,法师负责击杀对方小兵顺便掩护护卫,而单人线方面则要求在线上保持强势,至少不能弱到连线都吃不到。
野区方面有两种模式一种是固定刷新,固定刷新的绝大多数都是本方阵营大多数情况下都会用到的材料,另一种则是不固定刷新,不固定刷新出现的通常是随即坐标地点的遗迹,在遗迹中可以收获大量全场通用的材料和资源点。
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5分钟后ban选终于结束,双方的阵容浮出水面。
位于红色方的是日月二中,他们所选择的幻兽分别是战士黑矮人,刺客绿刀螳螂,猎人史莱姆,护卫刺甲犰狳和法师小巨魔。
蓝色方是战士骷髅战士、刺客黑幽灵,猎人食尸鬼,护卫膨胀僵尸以及法师白幽灵。
按照阵容来说二中这边的幻兽都是各自所喜欢也常练习的幻兽,就外表而言除了楚云的小巨魔属于丑萌丑萌的类型之外其他的就算颜值最低的也是黑矮人这种黑夜隐身型而不至于到丑的地步。
但乐江一中那边就不一样了,选择全死灵开的他们简直就是一个猎奇者小队,不说他们丑的千奇百怪也是让人难受得半天吃不下饭,但抛却颜值不谈全死灵开最大的好处就是彼此经济共享配合更加默契。
邓文羲并不懂得所谓的幻兽竞技但是他知道如果站在自己一个外行的角度来看,从颜值上自己喜欢二中,但是从实力上看更加看好乐江那边,当然具体的情况还需要具体的分析,毕竟幻兽的强弱取决于操纵者,有幻兽师就有无限的可能。
进度读取完毕,两个队伍一共十个人分别出生在各自一方的泉水之中,邓文羲对面的屏幕一分为二,因为颜值的关系全场二中这边的呼声显然盖过了对面的妖魔鬼怪。
幻兽纪元的战斗模式虽然极大程度参考了曾经的moba竞技游戏但在实质上还是从幻兽师的角度出发的,在这里的商店中出售的一共有三种,一种药水一种道具还有一种材料。
药水是就是邓文羲他们这类魔药师制作的魔药,在游戏中的效果有带毒坑人的,有吸收后增加属性的也有恢复治疗增加状态的。
道具一栏比较特殊分为专有和公共,公共道具一般是信号弹、监视器、烟雾弹等等辅助战斗的一次性道具,专有则是只有特殊幻兽才能使用并且购买的:比如黑矮人的骨锤或者骨盾等等。
材料就最简单的,这里包括了所有幻兽进化所需要的所有材料,只要凑齐了这些进化材料幻兽就可以对应的进化成相应的幻兽,同时如果猎人在野区获取了不需要的进化材料也可以在商店出售。
商店之后是对战地图,整个地图分为线上野区两个部分,线上自然不用多说了,小兵、前哨站(防御塔)、据点(水晶)以及基地,击溃相应的单位都有对应的资源点提供。
当然和以前的moba游戏不同幻兽纪元的资源点是以晶核的形式出现,所以这是需要由人亲自上千去拿的,虽然己方击溃敌人得到的资源点对方带不走但是如果超过3分钟没有收获的资源点就会自动消失。
在这样的规则下护卫和法师的分工就非常明确了,护卫负责保护法师以及手机资源点,法师负责击杀对方小兵顺便掩护护卫,而单人线方面则要求在线上保持强势,至少不能弱到连线都吃不到。
野区方面有两种模式一种是固定刷新,固定刷新的绝大多数都是本方阵营大多数情况下都会用到的材料,另一种则是不固定刷新,不固定刷新出现的通常是随即坐标地点的遗迹,在遗迹中可以收获大量全场通用的材料和资源点。
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