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距两天前,梦灵月已经将手头中的所有技能卷轴地图给用完,各种各样的时间,空间,因果,命运,冰,炎,洇灭,生命,岩,晶,这几种女孩常用的技能给收集了点。
收获还是有的,实用性那就得另说了,不过好在大部分如果愿意花些时间的话在一定程度上的技能融合过后还是会有起效的。
这不!少女刚一回来就再一次投入到了技能融合的实验当中。
杂七杂八的技能被其融合,效果的话都是大打折扣,或者说是根本就没有达到梦灵月预期的那种想法。
枕着软软的莫丝牌抱枕,头戴着莫丝牌眼罩,身上穿着的衣服也是印有莫丝的logo,就连小内内,啊不是!嗯。,。这个嗯嗯咳咳咳!
这个咱们就跳过了蓝白蕾丝边的,也不知道是不是最近女孩吃的有点多,或者是体型本来就是那样的,有点勒肉~
回到正题!
女孩现在就这么仰躺在凳子上,头靠在椅背顶的软垫子,心绪逐渐放空,在思索着技能的融合方案。
都不行啊。。。获得的技能虽然都是我需要的属性类型,可融合过后,效果往往大打折扣。
要说最有用的,那就是命运丝和因果丝,这两种结合以后,直接就变成了一种独特的新技能,还算入得了眼。
龙牙也是,结合上面两种,一个是法杖自带的,一个是大世界获得的,外加上那个唯一的时间类型的技能定格钟表,就会变成一种因果级别的攻击。
好歹算是搞到一个攻击类型的技能吧,我这算不算是把基础打得很好,只需要慢慢的获得就能拥有一个不错的调料表?
这么想的话还是有道理的,只能照着这种改下去了,继续把龙牙给改得更好一点,既然这个技能本身就不错,那就多结合一下。
话说我在一个附着类型的技能上下功夫,会不会有点不太好呀?小界界~
放心吧小姐,经过我的强大计算,附着类型的技能其实比其余的一些技能更好。
说来听听?
请别把这一类技能想的太复杂或者是太简单呀,小姐!我们放开思路,就拿你最常用的冰晶类型的攻击手法。
如果一枚极其细微的冰碎片也附着这种技能的话,那会不会有更强烈的命中效果?更别说漫天的冰碎屑。
结合压缩符文,覆盖符文这两者符文相互结合,威力翻倍,效果乘2啊!
如果这些还不让小姐满意的话,请结合一下近战类型的手法,到了后期,攻击类型的技能比拼就会去追求叠加辅助类型技能。
而附着类型的技能则往往在辅助类型层次中排行第一,因为并不会消耗任何的元素魔力和精神点,而是附带的。
你这么说的话,那我就心情好点了~
。。。。。。小姐你高兴就行。
哈哈!别这么幽怨,我只是为了多获取一点在高等级往后的战斗数据而已,一定程度上我这是挺合理的。
对对对,那请小姐你麻烦把你嘴角的笑容收一下。
哈哈哈哈~
好了,不多说了,继续来爆改技能,这一天天到晚的不是在学习就是在学习,我就感觉就像在读书一样。
别的不都是在打生打死中突破吗?我们怎么就是一天到晚的泡在工作室里面,还有点小遗憾。
小姐,如果想追求打生打死中突破的话,那我建议你走另外一条路线也就是肉体横渡!
拥有真龙血脉并且职业为12为一职业的元素法师的你可以将附着类型的技能作用在自己的近战攻击和肉体之上。
战术法师是吧?
没错~这也是小姐你日后需要经历的一个阶段而已,提前触摸也不是什么坏事。
这个再说吧,目前的话也就真龙搏杀术和冰心诀能运用,而且后续冰心觉得开发还是一塌糊涂,只能靠着真龙搏杀术了。
小姐,您不着急吗?
我为什么要着急?在上一回的试验数据中,你又不是没有计算出来,在战斗中释放真龙搏杀术的话,会有多么恐怖的增幅!
平常开启,我现在能开到9层,如果是战斗状态开启的话,我现在到死都是6层,再加上突破极限,以及各种各样的祝福。
只能说我现在的增幅功法还顶得住,冰心诀后续开发出来之后就会弥补这一切,再加上细水长流慢慢来。
先将我本身的职业类型的攻击手段开发至巅峰,符文和阵法类型辅助也给协同作战,最后再去追求肉体横渡。
外在强化,最后再修己身,前者可以慢慢研发和创造,后者的话就是一条老路走下去,可其实最主要的是我并不喜欢后者,前者拥有更多的可行性。
小姐不喜欢一拳把空间,时间,命运以及因果都被打碎的那种感觉吗?
不是不喜欢,而是如果我将前者的空间时间命运因果修炼好,再去结合肉身横渡,也就好比那些所谓掌控了规则的人。
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距两天前,梦灵月已经将手头中的所有技能卷轴地图给用完,各种各样的时间,空间,因果,命运,冰,炎,洇灭,生命,岩,晶,这几种女孩常用的技能给收集了点。
收获还是有的,实用性那就得另说了,不过好在大部分如果愿意花些时间的话在一定程度上的技能融合过后还是会有起效的。
这不!少女刚一回来就再一次投入到了技能融合的实验当中。
杂七杂八的技能被其融合,效果的话都是大打折扣,或者说是根本就没有达到梦灵月预期的那种想法。
枕着软软的莫丝牌抱枕,头戴着莫丝牌眼罩,身上穿着的衣服也是印有莫丝的logo,就连小内内,啊不是!嗯。,。这个嗯嗯咳咳咳!
这个咱们就跳过了蓝白蕾丝边的,也不知道是不是最近女孩吃的有点多,或者是体型本来就是那样的,有点勒肉~
回到正题!
女孩现在就这么仰躺在凳子上,头靠在椅背顶的软垫子,心绪逐渐放空,在思索着技能的融合方案。
都不行啊。。。获得的技能虽然都是我需要的属性类型,可融合过后,效果往往大打折扣。
要说最有用的,那就是命运丝和因果丝,这两种结合以后,直接就变成了一种独特的新技能,还算入得了眼。
龙牙也是,结合上面两种,一个是法杖自带的,一个是大世界获得的,外加上那个唯一的时间类型的技能定格钟表,就会变成一种因果级别的攻击。
好歹算是搞到一个攻击类型的技能吧,我这算不算是把基础打得很好,只需要慢慢的获得就能拥有一个不错的调料表?
这么想的话还是有道理的,只能照着这种改下去了,继续把龙牙给改得更好一点,既然这个技能本身就不错,那就多结合一下。
话说我在一个附着类型的技能上下功夫,会不会有点不太好呀?小界界~
放心吧小姐,经过我的强大计算,附着类型的技能其实比其余的一些技能更好。
说来听听?
请别把这一类技能想的太复杂或者是太简单呀,小姐!我们放开思路,就拿你最常用的冰晶类型的攻击手法。
如果一枚极其细微的冰碎片也附着这种技能的话,那会不会有更强烈的命中效果?更别说漫天的冰碎屑。
结合压缩符文,覆盖符文这两者符文相互结合,威力翻倍,效果乘2啊!
如果这些还不让小姐满意的话,请结合一下近战类型的手法,到了后期,攻击类型的技能比拼就会去追求叠加辅助类型技能。
而附着类型的技能则往往在辅助类型层次中排行第一,因为并不会消耗任何的元素魔力和精神点,而是附带的。
你这么说的话,那我就心情好点了~
。。。。。。小姐你高兴就行。
哈哈!别这么幽怨,我只是为了多获取一点在高等级往后的战斗数据而已,一定程度上我这是挺合理的。
对对对,那请小姐你麻烦把你嘴角的笑容收一下。
哈哈哈哈~
好了,不多说了,继续来爆改技能,这一天天到晚的不是在学习就是在学习,我就感觉就像在读书一样。
别的不都是在打生打死中突破吗?我们怎么就是一天到晚的泡在工作室里面,还有点小遗憾。
小姐,如果想追求打生打死中突破的话,那我建议你走另外一条路线也就是肉体横渡!
拥有真龙血脉并且职业为12为一职业的元素法师的你可以将附着类型的技能作用在自己的近战攻击和肉体之上。
战术法师是吧?
没错~这也是小姐你日后需要经历的一个阶段而已,提前触摸也不是什么坏事。
这个再说吧,目前的话也就真龙搏杀术和冰心诀能运用,而且后续冰心觉得开发还是一塌糊涂,只能靠着真龙搏杀术了。
小姐,您不着急吗?
我为什么要着急?在上一回的试验数据中,你又不是没有计算出来,在战斗中释放真龙搏杀术的话,会有多么恐怖的增幅!
平常开启,我现在能开到9层,如果是战斗状态开启的话,我现在到死都是6层,再加上突破极限,以及各种各样的祝福。
只能说我现在的增幅功法还顶得住,冰心诀后续开发出来之后就会弥补这一切,再加上细水长流慢慢来。
先将我本身的职业类型的攻击手段开发至巅峰,符文和阵法类型辅助也给协同作战,最后再去追求肉体横渡。
外在强化,最后再修己身,前者可以慢慢研发和创造,后者的话就是一条老路走下去,可其实最主要的是我并不喜欢后者,前者拥有更多的可行性。
小姐不喜欢一拳把空间,时间,命运以及因果都被打碎的那种感觉吗?
不是不喜欢,而是如果我将前者的空间时间命运因果修炼好,再去结合肉身横渡,也就好比那些所谓掌控了规则的人。
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