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入隐身状态,迅速靠近离他最近的“格雷斯”的背后,发起攻击。
刀刃干净利落地穿透了对方的胸膛,如他所料,这是一个血分身,但墨离漏算了一点——血分身就算外观与血族一模一样,内在构造却与血族完全不一样。
就算被贯穿心脏,这个血分身也没有立刻“死去”,反而遭到攻击的瞬间,手臂以正常不可能的角度反折过来,死死地抓住了他的身体。
而与此同时,另外两个血分身已经挥剑而至。
按照计划,他接下来应该吞下一块水晶,但既然身体已被抓住,就算他点燃水晶也无法摆脱,反而会被另外两个分身重创。
危急时刻,墨离当机立断,他果断吞下了一块符文铜。
澎湃的力量涌向全身,墨离的手腕带动短刀,用力一绞,第一个血分的胸口处顿时出现了一个碗口大的血洞,可即使这样,它依然试试抓住墨离的身体没有放开。
墨离冷哼一声,刀刃横拉,将血分身从胸口切成了两半,血分身终于无法再维持形体,重新化成血液,落在地上。
但与此同时,另外两个血分身的长剑已经抵到了他的身体上。
墨离竭力躲闪,好不容易终于和敌人重新拉开了距离,但身上也多了两道伤口。
如果不是燃烧符文铜强化了他的身体,他现在已经被对方重伤了。
墨离不得不承认,自己的战术被格雷斯完美破解了。如果不找到新的方法,他根本无法扳回劣势。
但格雷斯可不会给他慢慢想对策的时间,四个血分身加上本体毫不客气的围上来,对墨离展开围杀。
在接下来的时间中,墨离只能拼命躲闪,避免与敌人正面交战,但就算如此,在不到五分钟的时间内,他的身上又添了三道伤口。
更可恶的是,格雷斯居然又重新召唤出一具血分身,将血分身的数量重新补足到了五个。
虽然墨离是术偶,受了伤也会流血,失血会导致体力飞速下降。再这样下来,墨离估计自己再过三分钟,就没法躲开敌人的围攻了。
他不得不考虑,是否要熄灭掉符文铜,先燃烧一块铁,让自己恢复伤势再说。
想到这里,墨离突然抓到了一点思路。
为什么要熄灭铜,而不是熄灭钠?
相比起铜、钠和水晶,铁是在战斗中用的最少的一种物质,唯一可能使用到的套路,就是同时燃烧钠和铁,一边依靠钠的速度躲开敌人、拖延时间,一边用铁恢复伤势。
究其原因,还是因为相对瞬息万变的战斗来说,铁恢复伤口的速度太慢了。
但如果敌人对自己只能造成轻伤,如果燃烧铁的恢复速度能赶上受伤的速度,是否就能让自己立于不败之地?
墨离看了看身上的剑伤,发现伤口比想象中的要浅得多,只是因为一直来不及处理,才不停地在流血。
仔细一想,他就明白了原因。
首先,符文铜的燃烧效率提升后,增长的不仅是他的力量,身体强度也会受到同样的提升,毕竟铜的效果是同时提升力量和身体强度,只不过提升力量在战斗中带来的效果太过明显,让墨离忽略了身体强度的增强。
其次,血分身的实力远远不如本体,无论是它们的力量,还是鲜血凝成的武器的威力,都远远不如格雷斯本人。
以上两点因素合起来的结果就是,只要墨离燃烧着符文铜,血分身的每次攻击就对他造成不了多少伤害,而这种程度的伤害,以铁的恢复速度应该刚好可以弥补。
想到这里,墨离心中豁然开朗,他终于找到了新的对策!
入隐身状态,迅速靠近离他最近的“格雷斯”的背后,发起攻击。
刀刃干净利落地穿透了对方的胸膛,如他所料,这是一个血分身,但墨离漏算了一点——血分身就算外观与血族一模一样,内在构造却与血族完全不一样。
就算被贯穿心脏,这个血分身也没有立刻“死去”,反而遭到攻击的瞬间,手臂以正常不可能的角度反折过来,死死地抓住了他的身体。
而与此同时,另外两个血分身已经挥剑而至。
按照计划,他接下来应该吞下一块水晶,但既然身体已被抓住,就算他点燃水晶也无法摆脱,反而会被另外两个分身重创。
危急时刻,墨离当机立断,他果断吞下了一块符文铜。
澎湃的力量涌向全身,墨离的手腕带动短刀,用力一绞,第一个血分的胸口处顿时出现了一个碗口大的血洞,可即使这样,它依然试试抓住墨离的身体没有放开。
墨离冷哼一声,刀刃横拉,将血分身从胸口切成了两半,血分身终于无法再维持形体,重新化成血液,落在地上。
但与此同时,另外两个血分身的长剑已经抵到了他的身体上。
墨离竭力躲闪,好不容易终于和敌人重新拉开了距离,但身上也多了两道伤口。
如果不是燃烧符文铜强化了他的身体,他现在已经被对方重伤了。
墨离不得不承认,自己的战术被格雷斯完美破解了。如果不找到新的方法,他根本无法扳回劣势。
但格雷斯可不会给他慢慢想对策的时间,四个血分身加上本体毫不客气的围上来,对墨离展开围杀。
在接下来的时间中,墨离只能拼命躲闪,避免与敌人正面交战,但就算如此,在不到五分钟的时间内,他的身上又添了三道伤口。
更可恶的是,格雷斯居然又重新召唤出一具血分身,将血分身的数量重新补足到了五个。
虽然墨离是术偶,受了伤也会流血,失血会导致体力飞速下降。再这样下来,墨离估计自己再过三分钟,就没法躲开敌人的围攻了。
他不得不考虑,是否要熄灭掉符文铜,先燃烧一块铁,让自己恢复伤势再说。
想到这里,墨离突然抓到了一点思路。
为什么要熄灭铜,而不是熄灭钠?
相比起铜、钠和水晶,铁是在战斗中用的最少的一种物质,唯一可能使用到的套路,就是同时燃烧钠和铁,一边依靠钠的速度躲开敌人、拖延时间,一边用铁恢复伤势。
究其原因,还是因为相对瞬息万变的战斗来说,铁恢复伤口的速度太慢了。
但如果敌人对自己只能造成轻伤,如果燃烧铁的恢复速度能赶上受伤的速度,是否就能让自己立于不败之地?
墨离看了看身上的剑伤,发现伤口比想象中的要浅得多,只是因为一直来不及处理,才不停地在流血。
仔细一想,他就明白了原因。
首先,符文铜的燃烧效率提升后,增长的不仅是他的力量,身体强度也会受到同样的提升,毕竟铜的效果是同时提升力量和身体强度,只不过提升力量在战斗中带来的效果太过明显,让墨离忽略了身体强度的增强。
其次,血分身的实力远远不如本体,无论是它们的力量,还是鲜血凝成的武器的威力,都远远不如格雷斯本人。
以上两点因素合起来的结果就是,只要墨离燃烧着符文铜,血分身的每次攻击就对他造成不了多少伤害,而这种程度的伤害,以铁的恢复速度应该刚好可以弥补。
想到这里,墨离心中豁然开朗,他终于找到了新的对策!