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/> 同等条件下,要拼也只能拼英雄特性和个人操作了。
“寡妇去上了,学长小心!”恰在此时,一颗插在大龙河道草丛的真眼,发现了寡妇的踪迹。
寡妇并没有在下路。
也就是说,对面这个狂小狗并不是狗仗人势,故意引诱,而是真的想要跟自己皇城pk。
“那就来吧!”一瞬间,林穆的好胜心也被激发了出来。
当兵线推过河,薇恩又一次q上来消耗时,他想都不想便一道虚空淤泥释放而出,淹没了薇恩脚底的地面。
随后,w生化弹幕一开,便与敌人站撸起来。
但,薇恩的反应同样很快,在反点了对手一枪后立马开启大招,一个翻滚隐身消失在了空气中。
薇恩的满级q,只有两秒冷却时间。
一秒的隐身何其短暂,当薇恩从空气中现身的那一刹,大嘴身上被挂上的被动立马被激活,第一个三环打了出来。
为了防止对手逃跑,uzi甚至给林穆挂上了破败。
但,林穆却丝毫没有跑的想法,他甚至连动都没打算动一下,只是在进行极为微小的走位幅度,用来防止角色僵直不小心点到小兵。
被破败吸去了大量移速的情况下,走a效果远不如站桩输出。
啪啪啪~
一轮交火下去,大嘴掉了近一半的血量,而薇恩的血量却损失了过半,论站桩输出,任谁都不是大嘴的对手。
薇恩再次进行潜行,然而这一次不待他的隐身结束,从天而降的一发活体大炮便将其轰了出来,并同样用破败反吸了一口,使得薇恩的灵动能力大减。
大嘴的r具有反隐效果,这是众所周知的事情。
现身后,uzi又与大嘴对点了两枪,打出第二个三环,将大嘴打至1/3血不到的状态。
但,这个时候他自己却被逼交出了闪现。
事实证明,拥有满级w的大嘴并不好惹。
哗一声,第二道白光从画面中闪过,当薇恩交闪进入兵群中后,林穆瞬间便跟上了闪现,并在小兵群中精准地找到了敌人的身影,没有犯那种对拼过程中a小兵的常见失误。
啪啪~
又是两道唾液喷射在薇恩脸上,将后者仅剩下的屏障也打了出来。
只不过,眼见就能拿下对手人头,赢得这场皇城pk之战时,uzi反手一发e技能将大嘴击退了出去。
大嘴被射出老远,并且由于这个版本的薇恩e技能还没有削弱,哪怕目标没有钉墙,在被击退后也会出现短暂的身体僵直,无法像后世那样立马又追上去,导致林穆并不能趁着破败的减速追上对手打出最后一发平a,即使这个时候他的w技能还在持续当中,仍然还拥有额外的210码射程。
其罪魁祸首,就是这个后来被官方称之为bug的薇恩e技能。
“修复了一个bug,该bug曾导致目标会在击退效果结束时短暂地失去行动能力,即使目标并没有被钉在墙上。”
以上便为s4季前赛版本更新中关于薇恩改动的官方原文,也正是这一次削弱,导致了薇恩在整个s4赛季的式微。
当然,这并不能说对手是利用游戏bug来逃脱追击。
说是bug,实际上在这次改动之前没有人会认为这是一个bug,大家都理所当然地认为这和附带一次普攻一样,是薇恩e技能应有的效果。
拳头将其称之为bug,只不过是以此为借口,冠冕堂皇地来削弱英雄而已。
如果这算是不正当手段的话,那么全世界所有s4之前的薇恩玩家都难以幸免。
更何况,即使对手逃脱出了林穆的平a射程,也不代表他能够就此幸免,躲过一劫。
轰~
一发活体炮弹从天而降,林穆开启了炮台模式。
第一发r被薇恩用侧移躲掉,uzi的走位异常精妙。
林穆并不气馁,他继续往前追击,很快便射出了第二发炮弹。
即使目前r技能还只有1级,但大嘴的1级r便拥有1400的射程,在没有移速加成的情况下,薇恩并不能很快逃离出这个范围。
这个时候,之前买在身上一直没机会磕的那瓶蓝药为林穆提供了足够的法力支撑。
根据大嘴r技能的法力消耗叠加机制,他下一发r已然需要200的蓝量。
终于,也就在薇恩大招即将结束时进行最后一次隐身之际,一发从天而落的绿油油大炮,直接将他从空气中轰了出来。
这一发r命中后,上一秒还活蹦乱跳的薇恩,立马便倒地不起,变成了一具冰冷的死尸。
rt、underood击杀了royal、uzi!。
(说好的爆发来着,然而却停了一整天电,晚上八点才来,真是醉了,每次准备爆发都是各种事故,不是停网就是停电,好气啊~)(未完待续。)
/> 同等条件下,要拼也只能拼英雄特性和个人操作了。
“寡妇去上了,学长小心!”恰在此时,一颗插在大龙河道草丛的真眼,发现了寡妇的踪迹。
寡妇并没有在下路。
也就是说,对面这个狂小狗并不是狗仗人势,故意引诱,而是真的想要跟自己皇城pk。
“那就来吧!”一瞬间,林穆的好胜心也被激发了出来。
当兵线推过河,薇恩又一次q上来消耗时,他想都不想便一道虚空淤泥释放而出,淹没了薇恩脚底的地面。
随后,w生化弹幕一开,便与敌人站撸起来。
但,薇恩的反应同样很快,在反点了对手一枪后立马开启大招,一个翻滚隐身消失在了空气中。
薇恩的满级q,只有两秒冷却时间。
一秒的隐身何其短暂,当薇恩从空气中现身的那一刹,大嘴身上被挂上的被动立马被激活,第一个三环打了出来。
为了防止对手逃跑,uzi甚至给林穆挂上了破败。
但,林穆却丝毫没有跑的想法,他甚至连动都没打算动一下,只是在进行极为微小的走位幅度,用来防止角色僵直不小心点到小兵。
被破败吸去了大量移速的情况下,走a效果远不如站桩输出。
啪啪啪~
一轮交火下去,大嘴掉了近一半的血量,而薇恩的血量却损失了过半,论站桩输出,任谁都不是大嘴的对手。
薇恩再次进行潜行,然而这一次不待他的隐身结束,从天而降的一发活体大炮便将其轰了出来,并同样用破败反吸了一口,使得薇恩的灵动能力大减。
大嘴的r具有反隐效果,这是众所周知的事情。
现身后,uzi又与大嘴对点了两枪,打出第二个三环,将大嘴打至1/3血不到的状态。
但,这个时候他自己却被逼交出了闪现。
事实证明,拥有满级w的大嘴并不好惹。
哗一声,第二道白光从画面中闪过,当薇恩交闪进入兵群中后,林穆瞬间便跟上了闪现,并在小兵群中精准地找到了敌人的身影,没有犯那种对拼过程中a小兵的常见失误。
啪啪~
又是两道唾液喷射在薇恩脸上,将后者仅剩下的屏障也打了出来。
只不过,眼见就能拿下对手人头,赢得这场皇城pk之战时,uzi反手一发e技能将大嘴击退了出去。
大嘴被射出老远,并且由于这个版本的薇恩e技能还没有削弱,哪怕目标没有钉墙,在被击退后也会出现短暂的身体僵直,无法像后世那样立马又追上去,导致林穆并不能趁着破败的减速追上对手打出最后一发平a,即使这个时候他的w技能还在持续当中,仍然还拥有额外的210码射程。
其罪魁祸首,就是这个后来被官方称之为bug的薇恩e技能。
“修复了一个bug,该bug曾导致目标会在击退效果结束时短暂地失去行动能力,即使目标并没有被钉在墙上。”
以上便为s4季前赛版本更新中关于薇恩改动的官方原文,也正是这一次削弱,导致了薇恩在整个s4赛季的式微。
当然,这并不能说对手是利用游戏bug来逃脱追击。
说是bug,实际上在这次改动之前没有人会认为这是一个bug,大家都理所当然地认为这和附带一次普攻一样,是薇恩e技能应有的效果。
拳头将其称之为bug,只不过是以此为借口,冠冕堂皇地来削弱英雄而已。
如果这算是不正当手段的话,那么全世界所有s4之前的薇恩玩家都难以幸免。
更何况,即使对手逃脱出了林穆的平a射程,也不代表他能够就此幸免,躲过一劫。
轰~
一发活体炮弹从天而降,林穆开启了炮台模式。
第一发r被薇恩用侧移躲掉,uzi的走位异常精妙。
林穆并不气馁,他继续往前追击,很快便射出了第二发炮弹。
即使目前r技能还只有1级,但大嘴的1级r便拥有1400的射程,在没有移速加成的情况下,薇恩并不能很快逃离出这个范围。
这个时候,之前买在身上一直没机会磕的那瓶蓝药为林穆提供了足够的法力支撑。
根据大嘴r技能的法力消耗叠加机制,他下一发r已然需要200的蓝量。
终于,也就在薇恩大招即将结束时进行最后一次隐身之际,一发从天而落的绿油油大炮,直接将他从空气中轰了出来。
这一发r命中后,上一秒还活蹦乱跳的薇恩,立马便倒地不起,变成了一具冰冷的死尸。
rt、underood击杀了royal、uzi!。
(说好的爆发来着,然而却停了一整天电,晚上八点才来,真是醉了,每次准备爆发都是各种事故,不是停网就是停电,好气啊~)(未完待续。)