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    陈化等人闻言都是会心一笑,纷纷散去,开始研究元素控制力。元素控制可以说是除修为之外最需要修炼的,元素控制力厉害的人,哪怕是修为稍低点,照样可以越级挑战。

    此时的方尘在也一边开始研究开发新门技,最近的几次战斗,方尘虽然都是赢了,但是每一场都是赢的相当艰辛,究其原因,还是自己的门技太少,太单调。遇到一些特殊情况之时,自己可用的手段就少了很多。

    为了减少这种事情的发生,方尘决定先好好研究下自己元素,开发点厉害的门技再去修炼肉体。

    方尘开始先整理下自己现在的门技,防御门技有虚无之盾、元素战甲和时光盾。虚无之盾和元素战甲的防御力都是非常差,没什么太大的作用,时光盾倒是相当强力,进入这个门技范围的攻击都会被减速,而且幅度还特别大,可以供自己有足够的时间闪避。

    但是时光的对自己的消耗太大,一场战斗下来能使用一两次就不错了,使用的多了自己直接就筋疲力尽而死,也不用打了。

    攻击门技有阴影之刺、枪林剑雨和近战用的元素之剑,元素之剑倒是犀利的很,不是说这把剑就比凝聚的枪更厉害,重点是它在近身战的时候使用,所以它就厉害,目前为止来说已经够用了,只要被自己近身,那对别人来说都是恶梦。

    当然也要排除少数特殊情况,比如之前和陈化的切磋,和这家伙近身之后反倒是陷入了困境,在水牢里差点输掉。这也说明了这个世界上厉害的人不止自己一个,有特殊才能的人一大堆,在战斗还是要谨慎点的好。

    枪林剑雨用来打断别人释放门技也是相当不错的,至于攻击力太低?自己也没指望用枪林剑雨来杀人。剩下的阴影之刺就有点满足了不自己当下的需求了,虽然威力还是很不错,但是好难打中,特别是自己在被人研究观察过之后。

    自己也必须开发点像雨曦那种荆棘林一样的门技,哪怕对手知道,但是想要防住,依旧很难。自己必须研究出一个控制技能才行,配合自己的阴影之刺,保证它的命中率。

    不过很遗憾的是好像自己两种元素都不适合组成控制门技,一般来说控制门技所需要的元素感应力和元素控制力都更多,自己还真难得达到。

    或许自己也可以尝试着进行元素融合,元素融合后变成的遁技一般都是更厉害的。方尘决定干脆直接研究元素融合,开发遁技。

    感应这天地间的这两种元素,皆是一些小点漂浮在周围。以前自己都是单独控制某一种元素,或者时间,或空间。但是这一次,方尘直接准备同时控制两种元素。

    集中精神,控制着这两种元素进行凝聚。感觉比单独控制一种要明显的难上了很多,因为本身控制元素就是一件耗精力的事,容不得半点不专心。

    现在同时控制两种元素,就像是做事时的三心两意,很难得做好。幸好方尘练过一心两用,硬生生的将自己的大脑分成两部分,一部分控制空间元素,另一部控制时间元素。

    在这个样子下,方尘总算是可以同时控制两种元素,分别凝聚了两支长矛。接下来就是控制这两种元素的融合了,控制着这两支长矛融合在一起,却发现两种元素像是会互相排斥一样,两把长矛无法融合。

    不过想想也可以理解,别说是两支元素凝聚的长矛,就是生活中的随意两样东西想要硬塞在一起也是不行的。就像两块大石头,想要融合成一块,硬塞是不行的。除非把这两块大石头砸碎,堆到一起,变成一堆石头倒是有可能。

    两样太大的东西是极难融合的,方尘放弃了这个样子的融合,开始尝试在元素还没有凝聚的时候就开始融合。

    控制着那些还是小点的元素,开始直接聚集在一起,看看会发生什么情况。结果一开始还没有什么难度,但是当控制越来越多的元素聚集在一起的时候,两种元素又开始互相排斥,彼此将对方挤到另一边,又完全形成了两部分。

    这是什么原因呢?方尘不明白。不过自己的两只元素似乎是融合不了的,开发遁技也就变成了奢望。也许是自己的境界不够,元素控制力不够强,要是元素控制力足够强了,那么强行将那种排斥力抹杀,强行融合也不是不可能的事。

    不过暂时;来说自己是开发不了遁技了,还是老老实实先研究出一两个有用的攻击性门技再说。

    方尘先控制时间元素凝聚成一支长矛,将其轰动了一棵大树上,结果那大树却是纹丝不动。

    不会吧,一点攻击力都没有?方尘见状大惊,这种元素也忒差劲了点吧。就算是攻击性很差的水元素,撞... -->>

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