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统据点的守备力量已经极大削弱,可以不客气的说,八族争霸战到此已经完结了大半,而这最后的临门一脚,即将在余下的四支佣兵团也或许是三支佣兵团中迅决出!
尽管已经将前方的道路清扫的七七八八,但这场马拉松的最后冲刺却也并不轻松
三家博弈的结果便是时时刻刻的互相考量彼此平衡,这种体力和心智上的双重考验让三家的管理层都是大呼吃不消,明明身边正在进行着殊死的搏斗,他们却还必须不断考量是对哪个对击多一点,对哪个。对手可以稍微放一点水。而稍有差错,那便会落得饮恨江边。无奈出局的下场,
伟大的巨爪团长终于在最后时刻做出了明智的选择,在这场博弈进行到最后的时复,他手中的棋子无疑是最少的。
据点的展一直没有撑起来,各种资源的累积显然也没有储备到位,使得他的系统雇佣兵无论是在质量上还是数量上都要远逊于其他
来
``
而另一方面的落后则是由于本身的种族特性使然
前期的野蛮人种族虽说有着强大无比的陆战部队,但是相对的,他们整个的职业体系相对集中,并没有其他丰富的远程职业、施法职业和辅助职业的支援。所以,野蛮人战士的打法通常便是最最爽快的“快刀一波流”以绝强的瞬间爆力一举压倒对手,进而撕碎敌人!
可是,万一陷入到焦灼战斗中纠缠起来的话,野蛮人近乎虚弱的续战能力便会成为他们的致命伤
在巨爪团长看来,人族“迪特里圣战军”的强大是一种根本实力上的强大,无需太多的计谋,单单是他们的重装骑士十大量牧师的恶心组合便能将大量敌人扫除。甚至轻松拿下强过自身的对手。
而鬼族“星战”却不同。
比子箭手,鬼族要较精灵族、沼泽组弱一些。比刺客,那和地下城差不多,算是一点优势。比战士就完了,野蛮人、人族、地下城甚至沼泽族都比鬼族强。而法师嘛。老大塔楼在那杵着呢
如此的条件下。“星战”能够支持到现在,巨爪认为无外乎以下几点,先,“星战”佣兵团整个。的平均等级大概要比他们其他几个团高出两三级的样子。绝大部分都是的多级的了。其次,个人的实力都不弱,有独行侠的影子。却也能看出来努力练习过团队配合,虽还没有什么太过出彩的地方。但是已经做到了井然有序,配合上不俗的个人能力,战力突出。
最重要的是,管理层的强大
虽然接触的时间并不长,但是巨爪疑惑的却也正是这点!
在他看来,他好像看不出这个。奇怪的佣兵团内到底哪个人才是最大的那个决策者,按理说,这个流云的明面上的团长,而且他也的确在很多方面出面。但是他却似乎总是在提出意见,有着和团内其他几人商量的意思,甚至给予“部下”的行动自由权很高,让其他人任意施为的样子,而偏偏就是这样不太紧绷的管理模式却也没有出什么乱子,很让人费解
如此有人提出意见多人商量解决的模式下,“星战”佣兵团的管理层甚少犯下不可弥补的错误,而刘逸飞的高机动力也的确为团队提供了众多的消息分析问题。使得他们在整个混乱的战场上一直如鱼得水,即便现跑错方向遇到了大风大量,他们也能够迅回避,防止被卷走,如此,才使得这个弃怪的佣兵团一直存活到了现在
如果说“迫特里”是绝对力量的体现的话,那么“星战”便是技巧的范本,一直耍着四两拨千斤的桥段,开辟小战场,快移动快侵吞,不断形成局部战力优势蚕食对手。
如此两厢之下。巨爪最后决定将自己手中的橄榄枝抛给“星战
因为想要和拥有强过自己绝对力量的对手合作,那么难度势必高出很多,而且对方比一定看得上自己,即便合作成功了,自己也难免扮演一个跑腿打杂的角色
与一个计较性的对手合作,那么自己只要不在绝对力量上亏输,对方也就没有压过自己的绝对可能,比手段,不到最后谁也不敢说一定能赢谁
心中做出决断后。巨爪立即联系了流云。说实话,刘逸飞此玄也正在头疼三国鼎立的局面呢。却没想到这种时候巨爪还会联系自己,而一番谈话之后,更是对巨爪话里话外透漏出的合作说法感到不解几
诚然,在刘逸飞心中,他也感觉己方获胜的最后可能大一些,而人族的惩戒牧师和讨厌的乌龟流打法却让他极度的不爽,每每总是在要紧时玄跳出来捣乱,早已把他弄得邪火乱冒,却也没有冲过去挑翻对手的实力
野蛮人,虽说三家里可能最弱,但是要是暴走的话。逮到谁也够对方喝一壶的,继续磨下去的话,未必就没有翻盘的机是,就在眼下,这位团长大人来找自己谈什么“长远的合作”问题,这就很有点意
了
之后的决战变成了一场混战,人族在三方压力下终于显得不再那般的轻松,赛尔兰特的呼喝声也能时不时的就在人群中听到,看来这位潇洒的团长大人也没料到野蛮人在最终时刻还会倒向鬼族,在应付无以计数的系统生物的同时还得防备时不时出现的鬼族远程打击让他倍感疲惫,若不是有大量的三阶弓箭手雇佣兵助阵的话,只怕一旁磨刀霍霍的野蛮人也要上来凑热闹了
有了盟友的暗中帮忙,再加上此刻山顶上多的是没有来得及刷新掉的怪物尸体,刘逸飞的召唤能力终于渐渐展露了恐怖的威力
身边留了两个骷髅术士压制,呆在人群中的刘逸飞放心将吸血鬼伯爵放了出去,这下凶灵终于再度展现它的恐怖能力,灵魂奴役技能不断动,随着倒在吸血鬼伯爵手下的怪物越来越多,刘逸飞很快就聚集到了一大批低级的死亡奴隶和死亡战士,这些一二十级的怪物虽没手~~58~o}}O,NE]T多大用,但是数量一上去,刘逸飞用去撞城墙还是颇为顺手的
最后的缠斗一直持续了多半个小时,此时系统据点的城门已经告破,只可惜内部防御的系统生物不但等级较高,数量更是不少,加上城门虽破,箭塔却并没有倒掉两座。所以联军的脚步一度被遏制在城门处。再难以向内部挺进分毫
不过让刘逸飞满意的是,随着城门告破,四处防御箭塔的火力开始慢慢向城门处集中,对其他地方的防御力度有所下降,等待已久的刘逸飞终于载着星之追魂箭一道再度升空,从据点上方进行打击,目标直指据顶中央的城镇石头
人族此刻被拦在外围。想要冲杀进来已经是鞭长莫及,只不过出乎刘逸飞意料的是,野蛮人队伍中突然就冲杀出来几十人。变作长阵突然就从城门缺口处杀出,直挺挺的向着城市内突进!
三人一组,不断的向前方拦路的敌人挥洒着各种技能,对于四周的打击则浑然不顾,一直瞌药死顶。几乎就要突破城门处的防线杀入到据点内部!
这个时候刘逸飞和追魂箭二人已经打了半天的城镇石头了,当然了,他们一个魔法一个箭矢,对于石头类的东西伤害并不大,所以他们的做法很简单,不断的杀死石头周围的生物,然后由刘逸飞召唤骷髅术士玩自杀... -->>
统据点的守备力量已经极大削弱,可以不客气的说,八族争霸战到此已经完结了大半,而这最后的临门一脚,即将在余下的四支佣兵团也或许是三支佣兵团中迅决出!
尽管已经将前方的道路清扫的七七八八,但这场马拉松的最后冲刺却也并不轻松
三家博弈的结果便是时时刻刻的互相考量彼此平衡,这种体力和心智上的双重考验让三家的管理层都是大呼吃不消,明明身边正在进行着殊死的搏斗,他们却还必须不断考量是对哪个对击多一点,对哪个。对手可以稍微放一点水。而稍有差错,那便会落得饮恨江边。无奈出局的下场,
伟大的巨爪团长终于在最后时刻做出了明智的选择,在这场博弈进行到最后的时复,他手中的棋子无疑是最少的。
据点的展一直没有撑起来,各种资源的累积显然也没有储备到位,使得他的系统雇佣兵无论是在质量上还是数量上都要远逊于其他
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而另一方面的落后则是由于本身的种族特性使然
前期的野蛮人种族虽说有着强大无比的陆战部队,但是相对的,他们整个的职业体系相对集中,并没有其他丰富的远程职业、施法职业和辅助职业的支援。所以,野蛮人战士的打法通常便是最最爽快的“快刀一波流”以绝强的瞬间爆力一举压倒对手,进而撕碎敌人!
可是,万一陷入到焦灼战斗中纠缠起来的话,野蛮人近乎虚弱的续战能力便会成为他们的致命伤
在巨爪团长看来,人族“迪特里圣战军”的强大是一种根本实力上的强大,无需太多的计谋,单单是他们的重装骑士十大量牧师的恶心组合便能将大量敌人扫除。甚至轻松拿下强过自身的对手。
而鬼族“星战”却不同。
比子箭手,鬼族要较精灵族、沼泽组弱一些。比刺客,那和地下城差不多,算是一点优势。比战士就完了,野蛮人、人族、地下城甚至沼泽族都比鬼族强。而法师嘛。老大塔楼在那杵着呢
如此的条件下。“星战”能够支持到现在,巨爪认为无外乎以下几点,先,“星战”佣兵团整个。的平均等级大概要比他们其他几个团高出两三级的样子。绝大部分都是的多级的了。其次,个人的实力都不弱,有独行侠的影子。却也能看出来努力练习过团队配合,虽还没有什么太过出彩的地方。但是已经做到了井然有序,配合上不俗的个人能力,战力突出。
最重要的是,管理层的强大
虽然接触的时间并不长,但是巨爪疑惑的却也正是这点!
在他看来,他好像看不出这个。奇怪的佣兵团内到底哪个人才是最大的那个决策者,按理说,这个流云的明面上的团长,而且他也的确在很多方面出面。但是他却似乎总是在提出意见,有着和团内其他几人商量的意思,甚至给予“部下”的行动自由权很高,让其他人任意施为的样子,而偏偏就是这样不太紧绷的管理模式却也没有出什么乱子,很让人费解
如此有人提出意见多人商量解决的模式下,“星战”佣兵团的管理层甚少犯下不可弥补的错误,而刘逸飞的高机动力也的确为团队提供了众多的消息分析问题。使得他们在整个混乱的战场上一直如鱼得水,即便现跑错方向遇到了大风大量,他们也能够迅回避,防止被卷走,如此,才使得这个弃怪的佣兵团一直存活到了现在
如果说“迫特里”是绝对力量的体现的话,那么“星战”便是技巧的范本,一直耍着四两拨千斤的桥段,开辟小战场,快移动快侵吞,不断形成局部战力优势蚕食对手。
如此两厢之下。巨爪最后决定将自己手中的橄榄枝抛给“星战
因为想要和拥有强过自己绝对力量的对手合作,那么难度势必高出很多,而且对方比一定看得上自己,即便合作成功了,自己也难免扮演一个跑腿打杂的角色
与一个计较性的对手合作,那么自己只要不在绝对力量上亏输,对方也就没有压过自己的绝对可能,比手段,不到最后谁也不敢说一定能赢谁
心中做出决断后。巨爪立即联系了流云。说实话,刘逸飞此玄也正在头疼三国鼎立的局面呢。却没想到这种时候巨爪还会联系自己,而一番谈话之后,更是对巨爪话里话外透漏出的合作说法感到不解几
诚然,在刘逸飞心中,他也感觉己方获胜的最后可能大一些,而人族的惩戒牧师和讨厌的乌龟流打法却让他极度的不爽,每每总是在要紧时玄跳出来捣乱,早已把他弄得邪火乱冒,却也没有冲过去挑翻对手的实力
野蛮人,虽说三家里可能最弱,但是要是暴走的话。逮到谁也够对方喝一壶的,继续磨下去的话,未必就没有翻盘的机是,就在眼下,这位团长大人来找自己谈什么“长远的合作”问题,这就很有点意
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之后的决战变成了一场混战,人族在三方压力下终于显得不再那般的轻松,赛尔兰特的呼喝声也能时不时的就在人群中听到,看来这位潇洒的团长大人也没料到野蛮人在最终时刻还会倒向鬼族,在应付无以计数的系统生物的同时还得防备时不时出现的鬼族远程打击让他倍感疲惫,若不是有大量的三阶弓箭手雇佣兵助阵的话,只怕一旁磨刀霍霍的野蛮人也要上来凑热闹了
有了盟友的暗中帮忙,再加上此刻山顶上多的是没有来得及刷新掉的怪物尸体,刘逸飞的召唤能力终于渐渐展露了恐怖的威力
身边留了两个骷髅术士压制,呆在人群中的刘逸飞放心将吸血鬼伯爵放了出去,这下凶灵终于再度展现它的恐怖能力,灵魂奴役技能不断动,随着倒在吸血鬼伯爵手下的怪物越来越多,刘逸飞很快就聚集到了一大批低级的死亡奴隶和死亡战士,这些一二十级的怪物虽没手~~58~o}}O,NE]T多大用,但是数量一上去,刘逸飞用去撞城墙还是颇为顺手的
最后的缠斗一直持续了多半个小时,此时系统据点的城门已经告破,只可惜内部防御的系统生物不但等级较高,数量更是不少,加上城门虽破,箭塔却并没有倒掉两座。所以联军的脚步一度被遏制在城门处。再难以向内部挺进分毫
不过让刘逸飞满意的是,随着城门告破,四处防御箭塔的火力开始慢慢向城门处集中,对其他地方的防御力度有所下降,等待已久的刘逸飞终于载着星之追魂箭一道再度升空,从据点上方进行打击,目标直指据顶中央的城镇石头
人族此刻被拦在外围。想要冲杀进来已经是鞭长莫及,只不过出乎刘逸飞意料的是,野蛮人队伍中突然就冲杀出来几十人。变作长阵突然就从城门缺口处杀出,直挺挺的向着城市内突进!
三人一组,不断的向前方拦路的敌人挥洒着各种技能,对于四周的打击则浑然不顾,一直瞌药死顶。几乎就要突破城门处的防线杀入到据点内部!
这个时候刘逸飞和追魂箭二人已经打了半天的城镇石头了,当然了,他们一个魔法一个箭矢,对于石头类的东西伤害并不大,所以他们的做法很简单,不断的杀死石头周围的生物,然后由刘逸飞召唤骷髅术士玩自杀... -->>
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