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我所知,虚空之翼似乎没有高明的幻术师呢,你们尝试着培养一批幻术师,但是很显然不太给力啊。不如,试试我的搭档的能力吧?”
随着我不是贼的话语落下,原本还是白雾环绕的幻境刹那间就变成了处于熔岩之中:整个地面就是滚烫的岩浆在缓缓流动着,云天等人此刻所站的位置就在一块巨石之上,周围同样还有不少的巨石在这岩浆河上流动着。伴随着时不时喷发而出的火焰,贝思柯德的身影很快就被遮挡住了,此刻的云天和杰兰特别说是盯着贝思柯德了,就算要自保都会成为一大难题。
要知道,幻术师的攻击手段几乎为零,但是并不代表这个职业就真的没有战斗力,他们可是可以通过篡改游戏数据来进行伤害的。就像眼下这熔岩流,空气里的炽热使得云天已经中了一个异常状态,这个异常会加速饥渴度和耐力值的下降,而且熔岩流的岩浆也不是看起来很表面那么简单,如果不小心掉到下面去的话,那么生命值还是会持续下降着的,这就是成长起来的幻术师的真正可怕之处——当然了,系统不可能让幻术师真的这么逆天,肯定是会有一些手段限制的。
这种限制手段,就是所谓的平衡系统。就好比现在,云天和杰兰特所站着的岩石,这就是一种躲避伤害的方式,幻术师制造幻术要对玩家造成伤害的第一个原则就是:目标不能直接处于伤害范围里。也就是说,如果没有这岩石让云天等人站立,而是直接让云天和杰兰特处于岩浆里的话,那么就无法对他们造成伤害了,但是如果站在岩石上不小心掉到岩浆里,那么就不一样了,系统立即就会判定他们掉进岩浆,并且给出一个持续性的伤害。
当然,也不可能让云天他们这样无限制的在岩浆里掉生命值,幻术师还必须设置可以让玩家找到立足点的东西,要不然的话持续一定时间之后,系统会判定幻境系统不平衡而停止让处于幻境之中的玩家减少生命值,甚至还会让他们的生命值恢复过来。这可是一个真正的宏观调控职业:幻境必须要有足够的平衡支点,不可以让玩家直接处于伤害系统之中,玩家受到伤害时必须要有足够的防御体系。
只有达到这三点的话,那么要把处于幻境中的敌人玩死,那绝对没有任何问题。但是很可惜,至今为止,还没有听说过幻术师可以玩死敌人,大多数偶尔可以制造几个伤害出来就算不错了,不过这大多数通常结果就是平衡系统失调,结果好不容易敌人掉的血也被系统给补满了。
但是云天只是观察了一下自己和杰兰特所站的岩石,他就意识到麻烦了,对方这个幻术师技术极其了得!因为云天发现,自己和杰兰特所站的这岩石,正逐渐沉没到岩浆之中,虽然岩浆的吞噬速度不快,但是这也确确实实是在吞噬之中,就好象是因为岩石无法承受得了杰兰特和云天两人的重量一般。
这种极其细微的变化,可是需要经过极其准确的计算才有可能得到的,这可不是简单的烧熟练度就可以达到的,这名幻术师有着非常可怕的经验和判断。如果仅仅只是这样也没什么,问题就在于这熔岩流可是处于流动中的状态,也就是说,周围的场景正在不断的变化中,这需要多么可怕的计算能力才可以办到啊?而且熔岩底下,时不时的还有火焰喷发出来,如果被这火焰烧到的话,云天敢打赌肯定会掉生命值了。
这几种变化程度加在一起,这名幻术师的三项基础能力的熟练度和学习程度也就可见一斑了。云天可是知道的,如果一名幻术师没有把三项能力的熟练度都烧一致的话,要制造出可以对玩家产生伤害的幻象的成功率绝对不会超过百分之十,只有三项基础能力的熟练度完全一致时,制造出来的幻象才是百分之百具备伤害能力的,无疑这名幻术师的能力就是如此。
“跳!”杰兰特突然喊了一句,云天有些茫然还不知道发生了什么事,然后下一秒他就被杰兰特抓了起来朝着旁边跳了出去。
但是才刚重新落足,云天就突然感到一种失重感传来,似乎杰兰特此刻所站的这石头并不稳固,无法承受得住两个人的重量,已经开始下沉了。杰兰特也知道这一点,但是此时此刻他却是有些无可奈何,幻术师的手段实在太高了,通过这种精密的计算,一路上的确放有不少巨石可以供人落足,但是每一块巨石之间的位置都不是一致的,而且有得会漂流,有的却是不会移动,有的不足以让两人站立,有的看起来很稳固其实却是浮石。
这名幻术师准确的把握住了“平衡支点”这个独特的系统,制造出了这么一条岩浆流:喷射而出的火焰、滚烫的岩浆,一个不定向伤害系统、一个持续性伤害系统,两个能力叠加起来之后,任何玩家稍微不慎就会生命值狂掉。但是制造这么高难度的陷阱,所需要的平衡也是非常巨大的,这也就是为什么一路上都有那么多石块的原因,只不过有这么多石块那么这前面两个幻象伤害系统就全然无用了,于是这岩浆就变成了熔岩流,石块就在上面移动着。
借着熔岩流,这些石块也不是那么安全的,这同样也是一个“陷阱系统”,三个伤害系统加在一起,那么需要平衡点就很高了。但是这名幻术师却是巧妙的利用了一个原则:数据精确计算法!岩石在不断的移动之中,每一块岩石即将被破坏的时候,恰好会有另外一到三块岩石可以供落足,但是这个跳跃距离却是参考贝思柯德和杰兰特的能力,而且落足的岩石自然也有隐藏着陷阱,于是能不能跳上去那是你的问题,反正我已经遵照系统给出了足够的“平衡点”。
这可不是一般的阴险啊!——云天只看杰兰特这落足点挑选得不够好吃了一个暗亏,他就已经对这个幻境有了足够的判断和理解了,但是这个幻术师阴险归阴险,人家毕竟是实力牛逼,就连系统都完全给予承认的。可以做到这种程度的幻术师,云天无论是上一世还是这一世,还真的是第一次见到。
我所知,虚空之翼似乎没有高明的幻术师呢,你们尝试着培养一批幻术师,但是很显然不太给力啊。不如,试试我的搭档的能力吧?”
随着我不是贼的话语落下,原本还是白雾环绕的幻境刹那间就变成了处于熔岩之中:整个地面就是滚烫的岩浆在缓缓流动着,云天等人此刻所站的位置就在一块巨石之上,周围同样还有不少的巨石在这岩浆河上流动着。伴随着时不时喷发而出的火焰,贝思柯德的身影很快就被遮挡住了,此刻的云天和杰兰特别说是盯着贝思柯德了,就算要自保都会成为一大难题。
要知道,幻术师的攻击手段几乎为零,但是并不代表这个职业就真的没有战斗力,他们可是可以通过篡改游戏数据来进行伤害的。就像眼下这熔岩流,空气里的炽热使得云天已经中了一个异常状态,这个异常会加速饥渴度和耐力值的下降,而且熔岩流的岩浆也不是看起来很表面那么简单,如果不小心掉到下面去的话,那么生命值还是会持续下降着的,这就是成长起来的幻术师的真正可怕之处——当然了,系统不可能让幻术师真的这么逆天,肯定是会有一些手段限制的。
这种限制手段,就是所谓的平衡系统。就好比现在,云天和杰兰特所站着的岩石,这就是一种躲避伤害的方式,幻术师制造幻术要对玩家造成伤害的第一个原则就是:目标不能直接处于伤害范围里。也就是说,如果没有这岩石让云天等人站立,而是直接让云天和杰兰特处于岩浆里的话,那么就无法对他们造成伤害了,但是如果站在岩石上不小心掉到岩浆里,那么就不一样了,系统立即就会判定他们掉进岩浆,并且给出一个持续性的伤害。
当然,也不可能让云天他们这样无限制的在岩浆里掉生命值,幻术师还必须设置可以让玩家找到立足点的东西,要不然的话持续一定时间之后,系统会判定幻境系统不平衡而停止让处于幻境之中的玩家减少生命值,甚至还会让他们的生命值恢复过来。这可是一个真正的宏观调控职业:幻境必须要有足够的平衡支点,不可以让玩家直接处于伤害系统之中,玩家受到伤害时必须要有足够的防御体系。
只有达到这三点的话,那么要把处于幻境中的敌人玩死,那绝对没有任何问题。但是很可惜,至今为止,还没有听说过幻术师可以玩死敌人,大多数偶尔可以制造几个伤害出来就算不错了,不过这大多数通常结果就是平衡系统失调,结果好不容易敌人掉的血也被系统给补满了。
但是云天只是观察了一下自己和杰兰特所站的岩石,他就意识到麻烦了,对方这个幻术师技术极其了得!因为云天发现,自己和杰兰特所站的这岩石,正逐渐沉没到岩浆之中,虽然岩浆的吞噬速度不快,但是这也确确实实是在吞噬之中,就好象是因为岩石无法承受得了杰兰特和云天两人的重量一般。
这种极其细微的变化,可是需要经过极其准确的计算才有可能得到的,这可不是简单的烧熟练度就可以达到的,这名幻术师有着非常可怕的经验和判断。如果仅仅只是这样也没什么,问题就在于这熔岩流可是处于流动中的状态,也就是说,周围的场景正在不断的变化中,这需要多么可怕的计算能力才可以办到啊?而且熔岩底下,时不时的还有火焰喷发出来,如果被这火焰烧到的话,云天敢打赌肯定会掉生命值了。
这几种变化程度加在一起,这名幻术师的三项基础能力的熟练度和学习程度也就可见一斑了。云天可是知道的,如果一名幻术师没有把三项能力的熟练度都烧一致的话,要制造出可以对玩家产生伤害的幻象的成功率绝对不会超过百分之十,只有三项基础能力的熟练度完全一致时,制造出来的幻象才是百分之百具备伤害能力的,无疑这名幻术师的能力就是如此。
“跳!”杰兰特突然喊了一句,云天有些茫然还不知道发生了什么事,然后下一秒他就被杰兰特抓了起来朝着旁边跳了出去。
但是才刚重新落足,云天就突然感到一种失重感传来,似乎杰兰特此刻所站的这石头并不稳固,无法承受得住两个人的重量,已经开始下沉了。杰兰特也知道这一点,但是此时此刻他却是有些无可奈何,幻术师的手段实在太高了,通过这种精密的计算,一路上的确放有不少巨石可以供人落足,但是每一块巨石之间的位置都不是一致的,而且有得会漂流,有的却是不会移动,有的不足以让两人站立,有的看起来很稳固其实却是浮石。
这名幻术师准确的把握住了“平衡支点”这个独特的系统,制造出了这么一条岩浆流:喷射而出的火焰、滚烫的岩浆,一个不定向伤害系统、一个持续性伤害系统,两个能力叠加起来之后,任何玩家稍微不慎就会生命值狂掉。但是制造这么高难度的陷阱,所需要的平衡也是非常巨大的,这也就是为什么一路上都有那么多石块的原因,只不过有这么多石块那么这前面两个幻象伤害系统就全然无用了,于是这岩浆就变成了熔岩流,石块就在上面移动着。
借着熔岩流,这些石块也不是那么安全的,这同样也是一个“陷阱系统”,三个伤害系统加在一起,那么需要平衡点就很高了。但是这名幻术师却是巧妙的利用了一个原则:数据精确计算法!岩石在不断的移动之中,每一块岩石即将被破坏的时候,恰好会有另外一到三块岩石可以供落足,但是这个跳跃距离却是参考贝思柯德和杰兰特的能力,而且落足的岩石自然也有隐藏着陷阱,于是能不能跳上去那是你的问题,反正我已经遵照系统给出了足够的“平衡点”。
这可不是一般的阴险啊!——云天只看杰兰特这落足点挑选得不够好吃了一个暗亏,他就已经对这个幻境有了足够的判断和理解了,但是这个幻术师阴险归阴险,人家毕竟是实力牛逼,就连系统都完全给予承认的。可以做到这种程度的幻术师,云天无论是上一世还是这一世,还真的是第一次见到。