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一 穿梭在茂密的树丛林海。
接下来的行程里,这支临时拼凑的冒险者探查小队,气氛低沉,除非必要没人主动交谈说话。
只是有赶路沉重的呼吸声,枯燥乏味,但也让人一双耳朵眼睛更专注四周,警惕密林树丛可能出现的危险。
马尔萨斯作为向导,很熟悉这里路径,刻意挑选野兽较少出没的地方。
危险虽然减到最小,但还是要小心一些毒虫小兽,它们才是茂密绿色中可怕无声的杀手。
一名血矛的战士劈砍枝桠,正要拽断一颗拦着的树藤,突然被猎人同伴拦了下来。
博斯大声阻止,“不要用手去抓,这可不是树藤……”
猎人博斯将那‘树藤’斩成了两截,大量红色的血液喷溅流淌在地上,这是一个伪装的捕食者。
而且生命力还很顽强,端成两截,还扭动爬向旁边的冒险者。
博斯和那名血矛的战士,用武器用脚踏的方式,终于把这短树藤变成肉泥。
众人都认得,这是一种密林中的山蛭,只是这么大的很少见,林中的山蛭专门等待一些寄生宿主上门,在猎物毫无察觉中开始吸血饱食。
密林穿行比较缓慢,而且极耗体力,但这临时拼凑的冒险队伍,差不多都是老手,体力基本都能撑得住。
直到天色渐渐暗下来,才开始井然有序的建立简单营地,生起营火,冒险者们一边恢复着体力,吃一些携带的干粮,解决了饥饿的问题。
阴影盗贼在一旁默不作声,冷冰冰的气氛,连关系熟络的冒险者都失去了交谈的兴趣,很快分配好了守夜的顺序。
半精灵在一堆干燥的枯树枝上,铺上一张麻布毯,武器枕在头下,圆盾盖在身上,衣不解甲的开始休息。
在营火的缓慢燃烧下,枯枝木柴发出‘噼、啪’的轻响。
其他冒险者差不多也都这幅样子,除了那个阴影盗贼向导,马尔萨斯把自己隐藏在黑暗阴影中,一点的声响都不曾发出。
如果不是微光夜视看破黑暗,空间视觉的不间断关注,就算以半精灵的警惕性,可能也察觉不到那地方有人隐藏。
阴影盗贼的潜行,与小法图娜的天赋潜行术不同,并非是让人忽视与遗忘,而更像是暗影之力与潜行技能相结合,避开别人视听等感官察觉。
这个马尔萨斯,应该是熟练到,平时就把这种潜行技能融入到身体一样,一举一动的习惯,都让人的感官难以捕捉。
不知道气味是否也注意隐藏。
半精灵用鼻子嗅了嗅,却都是周围一片冒险者身体的臭味,还有自己身上汗液的味道,难闻极了。
闭上眼睛静静休息,意识主动控制系统,查看着自身的一些状态。
姓名:洛基
身高:183.5cm
体重:87.5kg
力量:1.39
敏捷:1.55
体质:1.39
感知:2.3
精准:1.9
感官系统优化----视觉图像处理优化42%,增加伪视野30%,正常视野范围不变,增加视野范围辨识度40%;声波听觉功能优化完成度8.5%;手部表皮触觉优化完成度69.9%,其中:触觉感知增加80.5%,触觉辨析度增加59.5%。
肢体神经优化构建9.9%完善度——下肢控制神经优化17.5%。
微弱夜视功能优化完成度81%。
3D空间视觉系统,构建计划39.1%完成度(目前可承受开启程度11.9%)
空间视觉系统分支--自主动态3D模型功能26.2%
基础技能:基础潜行术92%;卡波耶拉(巴西战舞)99.8%;美国警察实用格斗术90.5%。
高级匕首专精69.5%;高级剑盾专精55%,高级剑类专精39.5%,高级斧系专精25%,高级长矛专精29%;佣兵之踵(战舞类)23.5%
天赋技能:致命回旋踢(必然击倒)99.8%
……
精准:2.5→1.9,敏捷:1.49→1.55,下肢控制神经优化11.5%→17.5%。
洛基皱了皱眉头,... -->>
一 穿梭在茂密的树丛林海。
接下来的行程里,这支临时拼凑的冒险者探查小队,气氛低沉,除非必要没人主动交谈说话。
只是有赶路沉重的呼吸声,枯燥乏味,但也让人一双耳朵眼睛更专注四周,警惕密林树丛可能出现的危险。
马尔萨斯作为向导,很熟悉这里路径,刻意挑选野兽较少出没的地方。
危险虽然减到最小,但还是要小心一些毒虫小兽,它们才是茂密绿色中可怕无声的杀手。
一名血矛的战士劈砍枝桠,正要拽断一颗拦着的树藤,突然被猎人同伴拦了下来。
博斯大声阻止,“不要用手去抓,这可不是树藤……”
猎人博斯将那‘树藤’斩成了两截,大量红色的血液喷溅流淌在地上,这是一个伪装的捕食者。
而且生命力还很顽强,端成两截,还扭动爬向旁边的冒险者。
博斯和那名血矛的战士,用武器用脚踏的方式,终于把这短树藤变成肉泥。
众人都认得,这是一种密林中的山蛭,只是这么大的很少见,林中的山蛭专门等待一些寄生宿主上门,在猎物毫无察觉中开始吸血饱食。
密林穿行比较缓慢,而且极耗体力,但这临时拼凑的冒险队伍,差不多都是老手,体力基本都能撑得住。
直到天色渐渐暗下来,才开始井然有序的建立简单营地,生起营火,冒险者们一边恢复着体力,吃一些携带的干粮,解决了饥饿的问题。
阴影盗贼在一旁默不作声,冷冰冰的气氛,连关系熟络的冒险者都失去了交谈的兴趣,很快分配好了守夜的顺序。
半精灵在一堆干燥的枯树枝上,铺上一张麻布毯,武器枕在头下,圆盾盖在身上,衣不解甲的开始休息。
在营火的缓慢燃烧下,枯枝木柴发出‘噼、啪’的轻响。
其他冒险者差不多也都这幅样子,除了那个阴影盗贼向导,马尔萨斯把自己隐藏在黑暗阴影中,一点的声响都不曾发出。
如果不是微光夜视看破黑暗,空间视觉的不间断关注,就算以半精灵的警惕性,可能也察觉不到那地方有人隐藏。
阴影盗贼的潜行,与小法图娜的天赋潜行术不同,并非是让人忽视与遗忘,而更像是暗影之力与潜行技能相结合,避开别人视听等感官察觉。
这个马尔萨斯,应该是熟练到,平时就把这种潜行技能融入到身体一样,一举一动的习惯,都让人的感官难以捕捉。
不知道气味是否也注意隐藏。
半精灵用鼻子嗅了嗅,却都是周围一片冒险者身体的臭味,还有自己身上汗液的味道,难闻极了。
闭上眼睛静静休息,意识主动控制系统,查看着自身的一些状态。
姓名:洛基
身高:183.5cm
体重:87.5kg
力量:1.39
敏捷:1.55
体质:1.39
感知:2.3
精准:1.9
感官系统优化----视觉图像处理优化42%,增加伪视野30%,正常视野范围不变,增加视野范围辨识度40%;声波听觉功能优化完成度8.5%;手部表皮触觉优化完成度69.9%,其中:触觉感知增加80.5%,触觉辨析度增加59.5%。
肢体神经优化构建9.9%完善度——下肢控制神经优化17.5%。
微弱夜视功能优化完成度81%。
3D空间视觉系统,构建计划39.1%完成度(目前可承受开启程度11.9%)
空间视觉系统分支--自主动态3D模型功能26.2%
基础技能:基础潜行术92%;卡波耶拉(巴西战舞)99.8%;美国警察实用格斗术90.5%。
高级匕首专精69.5%;高级剑盾专精55%,高级剑类专精39.5%,高级斧系专精25%,高级长矛专精29%;佣兵之踵(战舞类)23.5%
天赋技能:致命回旋踢(必然击倒)99.8%
……
精准:2.5→1.9,敏捷:1.49→1.55,下肢控制神经优化11.5%→17.5%。
洛基皱了皱眉头,... -->>
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