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得到新武器的路卡利欧重回战线,原先兽人士兵被轰龙一面倒屠杀的场面情势也总算得到了舒缓,魔导炮以及我毫远距离魔法攻击如狂风骤雨般毫不停歇地发动攻击,加上以路卡利欧为首的近战部队誓死拖延住轰龙的脚步,一时间优势硬是来到了兽人士兵一方。{3w.
然而随着时间经过,兽人方的战损数字开始持续扩大,长时间高剧烈度战斗榨乾了绝大多数近战士兵们的体力,同时魔导炮更是被战斗余波弄毁了三分之一,撇除掉我这有法则在後支撑的个例在外,不管是近战压制还是远程炮火都已经没有了初期时那麽猛烈。
拘束轰龙用的绳枪、小范围拘束法阵,以及特殊机关等各种提前布置的手段悉数动用,到最後甚至还有兽人士兵在身上绑了大量炼金炸弹,凶悍的贴到轰龙身上後引爆。
从方才持续到现在,轰龙因受伤而发出的咆哮次数我就算用上两手都无法数清,但关键却在於说即使有着我与路卡利欧加入,兽人方依旧缺少着能一举打倒轰龙的决定性王牌,当消耗战进入到中期时,兽人士兵们的颓势已然难以挽回。
在场上仍保持活动状态的兽人士兵数量早不足一开始见到的五成,之所以能与轰龙僵持下去还是多亏了我後来替补上来的不死军团,然而作为战场上炮灰的代名词,骷髅和石像鬼质量毕竟不比兽人精锐,往往轰龙前肢一扫便是死伤大片。而在维系魔法攻击的同时还得招唤不死生物替补,长远下来来我也逐渐感到了吃不消。
照理说我作为一台永动机我并不存在能源耗尽的问题,但不妙之处却在於说我视线内的黑色条码数量打从刚才起就不断地增加,同露薇卡曾说过的,我亚神阶跳得太快,但却不具备与之匹配的法则操纵熟练,在透过法则通道向世界根源汲取捕集的同时,我与法则同步率也像飞也似的飙升,如若不加以节制,恐怕哪天还真有可能直接被世界根源给吸过去同化掉。
另外比起前线战场浮现的败象。我担忧的还有另一则问题。忙着浴血奋战着的前排人员或许没时间去注意,但待在远方的我却隐约感觉到轰龙的动作越发流畅,同时攻击方式也正陆续增加,从一开始单纯的爬行冲撞和张嘴见人就咬。现在轰龙都开始使用飞扑和把突起岩石当作飞行武器推向敌人了。别忘记前任魔王的攻略以及雷斯特都不断强调过这头异界轰龙可是会喷口水炮的。要是这头轰龙真如我推测的一样会随时间经过增加攻击模组,那麽当它开始使用抹消吐息时,兽人方败北的那一刻也将随之到来。
在前线的路卡利欧手中武器又一次毁损。从轰龙苏醒到现在他已经换了超过七把剑以及四柄长枪,而就连作为勇者的路卡利欧战斗到现在都出现攻势减弱的情形,更遑论说是其他兽人士兵。
轰龙挥爪一扫,围绕在它前方的骷髅兵瞬间被大批扫起,接着轰龙举脚一踏又是踩碎了不知多少骨架,花不到两秒时间就冲破了由不死军团组成的防线,出现在位於第二排位置的路卡利欧和兽人士兵们身前。
失去武器而变为手无寸铁状态的路卡利欧无从回击,没有石肤术或特制拳套的他当然不可能徒手去打轰龙,因此这回负责顶上的乃是手持长枪的兽人士兵们。
在兽人士兵举枪攻击那刹那间,我同步下令飞在空中的石像鬼们进入休眠状态,随即无数重达百公斤的石雕纷纷由高处坠落而下击打在轰龙上头,勉强算是替兽人士兵们争取到少许时间,至於那些被当作坠落物的石像鬼下场如何自当不用多言,直接就是摔成了碎块。
握在兽人士兵们手中的长枪齐齐刺出,然而却未能刺穿轰龙身上的鳞片,只见轰龙此时张开大嘴准备咬下,我又急忙捏起一道剑指,斜斜由下而上划起,口中还不忘提醒般大吼:给我把脚踩稳一点!
就在一众兽人士兵们脚下的地面猛然拔升数公尺高度,轰龙这一咬攻击目标顿时落空,硕大头颅用力撞击在升起平台的上头,其力道之猛就连旁观者见着了都不由自觉感到一阵头皮发麻,不过基於轰龙是讨伐对象,在场也不会有任何人同情它便是。
不行,我觉得没办法。拿五指抓着平台滑下,路卡利欧迅速回到我身旁位置索取新武器,在历经一番苦战过後他身上早已没了以往那股潇洒,灰头土脸的看上去狼狈至极:最少得换一种打法,它恢复速度太快,若继续这样下去我们很可能会被它拖死。
只凭我们现在这级别的武装是没办法打倒迪加雷克斯的,在最初的研究课题中就有人试着想分析迪加雷克斯这强大的治癒能力究竟从何而来,因为根据大陆历代学者提出的质量守恒说,於情於理迪加雷克斯在加速治癒同时必将有所消耗。和我一样是待在最不起眼远处,负责操作魔导炮的菲诺老爸走了出来,并搬出了脑袋中藏有的研究讯息:事实上迪加雷克斯也并不是说完全无敌,在经历很长一段的瓶颈期过後,有研究者发现迪加雷克斯的高速治癒其实和大陆上最为常见的治疗术类型相当类似,都是透过预支未来生命力来恢复当前伤势。
可是那类治癒术不是会使受术者本身陷入短暂虚弱期吗?也许是试着从菲诺老爸的话中得到打倒轰龙的线索,路卡利欧这回没有一拿到武器又冲回前线,而是留在原地和我先前一样的思索起来。
对,正常来说确实是这样没错,不过迪加雷克斯预支的生命力很快便又会恢复过来。就像是透过了某种不为人知的方式获得了补给。菲诺老爸的话... -->>
得到新武器的路卡利欧重回战线,原先兽人士兵被轰龙一面倒屠杀的场面情势也总算得到了舒缓,魔导炮以及我毫远距离魔法攻击如狂风骤雨般毫不停歇地发动攻击,加上以路卡利欧为首的近战部队誓死拖延住轰龙的脚步,一时间优势硬是来到了兽人士兵一方。{3w.
然而随着时间经过,兽人方的战损数字开始持续扩大,长时间高剧烈度战斗榨乾了绝大多数近战士兵们的体力,同时魔导炮更是被战斗余波弄毁了三分之一,撇除掉我这有法则在後支撑的个例在外,不管是近战压制还是远程炮火都已经没有了初期时那麽猛烈。
拘束轰龙用的绳枪、小范围拘束法阵,以及特殊机关等各种提前布置的手段悉数动用,到最後甚至还有兽人士兵在身上绑了大量炼金炸弹,凶悍的贴到轰龙身上後引爆。
从方才持续到现在,轰龙因受伤而发出的咆哮次数我就算用上两手都无法数清,但关键却在於说即使有着我与路卡利欧加入,兽人方依旧缺少着能一举打倒轰龙的决定性王牌,当消耗战进入到中期时,兽人士兵们的颓势已然难以挽回。
在场上仍保持活动状态的兽人士兵数量早不足一开始见到的五成,之所以能与轰龙僵持下去还是多亏了我後来替补上来的不死军团,然而作为战场上炮灰的代名词,骷髅和石像鬼质量毕竟不比兽人精锐,往往轰龙前肢一扫便是死伤大片。而在维系魔法攻击的同时还得招唤不死生物替补,长远下来来我也逐渐感到了吃不消。
照理说我作为一台永动机我并不存在能源耗尽的问题,但不妙之处却在於说我视线内的黑色条码数量打从刚才起就不断地增加,同露薇卡曾说过的,我亚神阶跳得太快,但却不具备与之匹配的法则操纵熟练,在透过法则通道向世界根源汲取捕集的同时,我与法则同步率也像飞也似的飙升,如若不加以节制,恐怕哪天还真有可能直接被世界根源给吸过去同化掉。
另外比起前线战场浮现的败象。我担忧的还有另一则问题。忙着浴血奋战着的前排人员或许没时间去注意,但待在远方的我却隐约感觉到轰龙的动作越发流畅,同时攻击方式也正陆续增加,从一开始单纯的爬行冲撞和张嘴见人就咬。现在轰龙都开始使用飞扑和把突起岩石当作飞行武器推向敌人了。别忘记前任魔王的攻略以及雷斯特都不断强调过这头异界轰龙可是会喷口水炮的。要是这头轰龙真如我推测的一样会随时间经过增加攻击模组,那麽当它开始使用抹消吐息时,兽人方败北的那一刻也将随之到来。
在前线的路卡利欧手中武器又一次毁损。从轰龙苏醒到现在他已经换了超过七把剑以及四柄长枪,而就连作为勇者的路卡利欧战斗到现在都出现攻势减弱的情形,更遑论说是其他兽人士兵。
轰龙挥爪一扫,围绕在它前方的骷髅兵瞬间被大批扫起,接着轰龙举脚一踏又是踩碎了不知多少骨架,花不到两秒时间就冲破了由不死军团组成的防线,出现在位於第二排位置的路卡利欧和兽人士兵们身前。
失去武器而变为手无寸铁状态的路卡利欧无从回击,没有石肤术或特制拳套的他当然不可能徒手去打轰龙,因此这回负责顶上的乃是手持长枪的兽人士兵们。
在兽人士兵举枪攻击那刹那间,我同步下令飞在空中的石像鬼们进入休眠状态,随即无数重达百公斤的石雕纷纷由高处坠落而下击打在轰龙上头,勉强算是替兽人士兵们争取到少许时间,至於那些被当作坠落物的石像鬼下场如何自当不用多言,直接就是摔成了碎块。
握在兽人士兵们手中的长枪齐齐刺出,然而却未能刺穿轰龙身上的鳞片,只见轰龙此时张开大嘴准备咬下,我又急忙捏起一道剑指,斜斜由下而上划起,口中还不忘提醒般大吼:给我把脚踩稳一点!
就在一众兽人士兵们脚下的地面猛然拔升数公尺高度,轰龙这一咬攻击目标顿时落空,硕大头颅用力撞击在升起平台的上头,其力道之猛就连旁观者见着了都不由自觉感到一阵头皮发麻,不过基於轰龙是讨伐对象,在场也不会有任何人同情它便是。
不行,我觉得没办法。拿五指抓着平台滑下,路卡利欧迅速回到我身旁位置索取新武器,在历经一番苦战过後他身上早已没了以往那股潇洒,灰头土脸的看上去狼狈至极:最少得换一种打法,它恢复速度太快,若继续这样下去我们很可能会被它拖死。
只凭我们现在这级别的武装是没办法打倒迪加雷克斯的,在最初的研究课题中就有人试着想分析迪加雷克斯这强大的治癒能力究竟从何而来,因为根据大陆历代学者提出的质量守恒说,於情於理迪加雷克斯在加速治癒同时必将有所消耗。和我一样是待在最不起眼远处,负责操作魔导炮的菲诺老爸走了出来,并搬出了脑袋中藏有的研究讯息:事实上迪加雷克斯也并不是说完全无敌,在经历很长一段的瓶颈期过後,有研究者发现迪加雷克斯的高速治癒其实和大陆上最为常见的治疗术类型相当类似,都是透过预支未来生命力来恢复当前伤势。
可是那类治癒术不是会使受术者本身陷入短暂虚弱期吗?也许是试着从菲诺老爸的话中得到打倒轰龙的线索,路卡利欧这回没有一拿到武器又冲回前线,而是留在原地和我先前一样的思索起来。
对,正常来说确实是这样没错,不过迪加雷克斯预支的生命力很快便又会恢复过来。就像是透过了某种不为人知的方式获得了补给。菲诺老爸的话... -->>
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