吾读小说网 www.wdxsw.com,极限梦想之王者归来无错无删减全文免费阅读!
双方的角色开始挥舞武器战斗了,对方的零七一八高举一把银色的刀,单脚一蹬飞跃过去,一刀直劈,发动的技能是“破空断”技能,带动一刀银色刀气。
叶千灵活的操控键盘,按下左shift键加A键,角色向左一个翻滚躲开,翻滚回来之后,叶千操控角色,发动“剑破苍穹”技能,一剑直刺,带动一道白色剑光。
对方反应不错,立刻操控角色,手持银刀,向后几个翻滚,持续闪避,躲开了叶千的“剑破苍穹”攻击,但是却消耗了不少的内息值。
任天涯游戏的基本数值,血量值,内力值,耐力值,内息值,四个数值,血量值就是一个角色的基本血量值,内力值和耐力值代表了技能的消耗,说得通俗一点,血量值是红,内力值和耐力值是蓝。
需要用到内功的技能,消耗的是内力值,需要用到外功的技能,消耗的是耐力值,而需要消耗内息值的,基本上就是疾跑,翻滚,轻功这些基础技能操作。
零七一八翻滚拉开距离之后,叶千原地操控角色,按下键位5,这里被技能栏标记的技能是“飞空千羽”,这是剑类技能的一招远攻技,可以打出剑气攻击距离较远的敌人。
云跃飞龙角色原地双腿岔开,然后白色的剑上泛起白光,叶千操控角色,一刀从上往下,左往右斜劈过去,角色挥出的剑气也是一样的斜劈,白色剑气猛烈的冲向零七一八。
零七一八有些吃惊,但立马就反应过来了,直接释放出“血魔斩”技能来强化普攻,银刀燃烧起炽热的血焰,零七一八一刀直劈,技能强度是“血魔斩”更胜一筹,没一会儿的功夫,“血魔斩”就劈碎了“飞空千羽”的剑气。
技能强度,这招决定一个技能的强硬性,就拿“飞空千羽”和“血魔斩”来做比较吧,两个技能的强度都没有强化过的话,“飞空千羽”的基础强度是7,而“血魔斩”的基础强度是8.5,两个技能如果撞在一起,就会进行强度比拼,最终,强度更高的“血魔斩”会压过“飞空千羽”,而在强度交锋之后,“血魔斩”的强度也只剩下1.5了。
技能是可以细节强化的,就拿“飞空千羽”来举例子,它可以强化的技能属性分别是威力,强度,攻击距离,CD四个属性,每一个属性最多可以强化五次,而单个技能所有强化属性加起来不能超过十次。
强化技能就需要阅历点了,说的通俗一点就是技能点,不过到这里,貌似就没必要说太多了,两人的比拼还在继续,让我们回到游戏房间内............
“血魔斩”劈开了“飞空千羽”的剑气,而叶千操控角色加速冲锋,低下身段之后,身上泛起蓝光,速度瞬间提高两倍,这是“破锋千里”的技能效果。
叶千用“破锋千里”拉近距离,三秒后强化下一次普攻,正好近身零七一八,零七一八的操作者咬着牙,下意识的操控角色后退,但是......来不及。
“咻”的一声,剑起,叶千一剑横劈,带动一道白色剑光,命中了零七一八角色的腹部,开出一道内息青烟,而零七一八的操作者继续操作角色,直接开始反击,一招“天火雷霆”技能直接猛打过去。
“天火雷霆”的威力比较大,叶千并不知道,但是他知道,攻击尽可能还是不挨的比较好,于是,在零七一八举起燃烧的银刀时,他便操控角色两个后滚翻... -->>
双方的角色开始挥舞武器战斗了,对方的零七一八高举一把银色的刀,单脚一蹬飞跃过去,一刀直劈,发动的技能是“破空断”技能,带动一刀银色刀气。
叶千灵活的操控键盘,按下左shift键加A键,角色向左一个翻滚躲开,翻滚回来之后,叶千操控角色,发动“剑破苍穹”技能,一剑直刺,带动一道白色剑光。
对方反应不错,立刻操控角色,手持银刀,向后几个翻滚,持续闪避,躲开了叶千的“剑破苍穹”攻击,但是却消耗了不少的内息值。
任天涯游戏的基本数值,血量值,内力值,耐力值,内息值,四个数值,血量值就是一个角色的基本血量值,内力值和耐力值代表了技能的消耗,说得通俗一点,血量值是红,内力值和耐力值是蓝。
需要用到内功的技能,消耗的是内力值,需要用到外功的技能,消耗的是耐力值,而需要消耗内息值的,基本上就是疾跑,翻滚,轻功这些基础技能操作。
零七一八翻滚拉开距离之后,叶千原地操控角色,按下键位5,这里被技能栏标记的技能是“飞空千羽”,这是剑类技能的一招远攻技,可以打出剑气攻击距离较远的敌人。
云跃飞龙角色原地双腿岔开,然后白色的剑上泛起白光,叶千操控角色,一刀从上往下,左往右斜劈过去,角色挥出的剑气也是一样的斜劈,白色剑气猛烈的冲向零七一八。
零七一八有些吃惊,但立马就反应过来了,直接释放出“血魔斩”技能来强化普攻,银刀燃烧起炽热的血焰,零七一八一刀直劈,技能强度是“血魔斩”更胜一筹,没一会儿的功夫,“血魔斩”就劈碎了“飞空千羽”的剑气。
技能强度,这招决定一个技能的强硬性,就拿“飞空千羽”和“血魔斩”来做比较吧,两个技能的强度都没有强化过的话,“飞空千羽”的基础强度是7,而“血魔斩”的基础强度是8.5,两个技能如果撞在一起,就会进行强度比拼,最终,强度更高的“血魔斩”会压过“飞空千羽”,而在强度交锋之后,“血魔斩”的强度也只剩下1.5了。
技能是可以细节强化的,就拿“飞空千羽”来举例子,它可以强化的技能属性分别是威力,强度,攻击距离,CD四个属性,每一个属性最多可以强化五次,而单个技能所有强化属性加起来不能超过十次。
强化技能就需要阅历点了,说的通俗一点就是技能点,不过到这里,貌似就没必要说太多了,两人的比拼还在继续,让我们回到游戏房间内............
“血魔斩”劈开了“飞空千羽”的剑气,而叶千操控角色加速冲锋,低下身段之后,身上泛起蓝光,速度瞬间提高两倍,这是“破锋千里”的技能效果。
叶千用“破锋千里”拉近距离,三秒后强化下一次普攻,正好近身零七一八,零七一八的操作者咬着牙,下意识的操控角色后退,但是......来不及。
“咻”的一声,剑起,叶千一剑横劈,带动一道白色剑光,命中了零七一八角色的腹部,开出一道内息青烟,而零七一八的操作者继续操作角色,直接开始反击,一招“天火雷霆”技能直接猛打过去。
“天火雷霆”的威力比较大,叶千并不知道,但是他知道,攻击尽可能还是不挨的比较好,于是,在零七一八举起燃烧的银刀时,他便操控角色两个后滚翻... -->>
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